Allgemeine Begriffe, die in diesem Dokument verwendet werden:
Ein Kartenspiel mit 52 Karten enthält immer die Karten 2 bis 10 sowie Bube (B), Dame (D), König (K) und Ass (A) in den vier Farben Kreuz ♣, Pik ♠, Herz ♥ und Karo ♦. In einem Spiel mit 104 Karten kommt jede der Karten doppelt vor, bei 156 Karten dreifach usw. In einem Spiel mit 32 Karten werden die Werte 2 bis 6 nicht verwendet.
In der Regel müssen die Karten zwischen verschiedenen Stapeln umgeschichtet werden. Ein Aufbau in "gleichfarbigen" oder "farbechten Familien" bedeutet, dass eine Karte nur dann auf den Stapel gelegt werden darf, wenn sie dieselbe Farbe besitzt (also z. B. ♥ auf ♥ oder ♠ auf ♠) und, je nach Angabe, mit der vorherigen Karte eine auf- oder absteigende Folge bildet (aufsteigend z. B. D-K-A-2-3-4-..., absteigend z. B. 2-A-K-D-B-10-...). Der Aufbau "in wechselnder Farbe" bezieht sich dagegen auf die tatsächliche Farbe schwarz oder rot: eine schwarze Karte kann auf eine rote gelegt werden und umgekehrt (z. B. ♥ auf ♠ oder ♣ auf ♥, nicht aber ♥ auf ♦ oder ♠ auf ♠). Eine weitere Variante ist das Legen "in unterschiedlicher Farbe". Bei dieser „indischen Legefolge“ kann auf jede Farbe gelegt werden außer der eigenen – das bedeutet z. B.: ♥ kann auf ♠ oder ♣ oder ♦ gelegt werden, nicht aber auf ♥.
Die Stapel werden unterschiedlich bezeichnet, um ihre Funktionsweise zu verdeutlichen. Sofern möglich, werden folgende Bezeichnungen gewählt:
Die angegebene Spielwertung ist eine subjektive Beurteilung, die auf meiner persönlichen Erfahrung beruht.
Der Schwierigkeitsgrad reicht von 0 (überhaupt keine Denkarbeit erforderlich) bis 10 (erfordert äußerste Konzentration) und bezieht sich in erster Linie nicht auf die Häufigkeit, mit der die Patience aufgeht – es gibt durchaus Patiencen, bei denen man kaum denken muss, die aber nur selten aufgehen.
Der Spaßfaktor reicht von 0 (gefällt mir überhaupt nicht) bis 10 (macht mir extrem viel Spaß). Die Werte sind hier meist in der oberen Hälfte angesiedelt; Patiencen, die mir nicht gefallen, habe ich schließlich gar nicht erst umgesetzt ...
Die Erfolgschance gibt den Anteil der gewonnen Spiele wieder. 35/100 bedeutet also, dass ich (umgerechnet) von 100 Spielen 35 gewonnen habe. Der Wert basiert immer auf mindestens 20 gespielten Spielen, ist damit aber immer noch sehr fehleranfällig.
Der Durchschnitt gibt die über mehrere Spiele hinweg durchschnittlich erzielten Punkte an. Auch er basiert auf mindestens 20 gespielten Spielen.
Die Patiencen unterscheiden sich nach verschiedenen Spieltypen. Es wurde versucht, sie in passende Kategorie einzuordnen. Die Zuordnung ist allerdings nicht immer eindeutig möglich.
Kategorie: Fächer
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die Karten werden in 17 Stapel zu je drei Karten sowie eine weitere Einzelkarte aufgeteilt. Auf der
linken Seite befinden sich vier Plätze für die Grundkartenstapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von König abwärts bis Ass. Karten werden einzeln umgelegt.
Leere Felder können nur durch Könige belegt werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
100-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 32/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 27/52 Punkte |
Kategorie: Plateau
Aufbau:
Spiel mit 156 Karten (drei Kartenstöße mit 52 Karten)
Die Karten werden nach Farbe sortiert, die Könige werden entfernt. Die
♥-Karten werden gleichmäßig auf die anderen drei Farben
verteilt. Anschließend wird je ein König in den Farben ♣,
♦ und ♠ offen ausgelegt und die Karten
derselben Farbe (incl. der eingemischten ♥-Karten) in vier Stapeln
darunter offen verteilt. Auch der ♥ König liegt offen aus.
Darüber befinden sich Plätze für zwölf Grundkartenstapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Jeder Grundkartenstapel beginnt mit einer anderen ♥-Karte. Der
Startwert gibt auch die Schrittweite an, in der aufgebaut wird: Der erste Stapel beginnt mit Ass gefolgt
von 2-3-4-5-6-7-8-9-10-Bube-Dame, der zweite Stapel beginnt mit 2 gefolgt von
4-6-8-10-Dame-Ass-3-5-7-9-Bube; auf dem dritten Stapel wird die Folge 3-6-9-Dame-2-5-8-Bube-Ass-4-7-10
gebaut usw. Die Startkarte muss immer eine ♥-Karte sein, die
weitere Farbfolge ist egal.
Weitere Stapel:
Ein Rechtsklick auf einen der Könige (außer ♥ König)
mischt und verteilt die sich darunter befindenden Karten neu. Die Karten jedes Königs können
zweimal gemischt werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt. Insgesamt sind 144 Punkte möglich.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 98/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 143/144 Punkte |
Kategorie: Kombination
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Alle Karten werden gleichmäßig auf 18 Stapel offen ausgelegt.
Ziel:
Alle Karten aus dem Spiel entfernen
Spielregeln:
Zwei Karten können entfernt werden, wenn sie beide ganz außen in ihrem Stapel liegen und
sich zur Punktesumme 14 ergänzen. Dabei zählen Ass = 1, Bube = 11,
Dame = 12, König = 13 und die restlichen Karten ihren Zahlenwert. Das
Entfernen geschieht durch das Legen einer der beiden Karten auf die andere.
Karten können nicht umgelegt werden, auch nicht auf leere Stapel.
Punktewertung:
Jedes entfernte Kartenpaar zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 80/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 49/52 Punkte |
Kategorie: Klondike
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Es werden 13 Reihen mit je vier Karten gelegt, und zwar abwechselnd eine verdeckt und eine offen.
Ziel:
Alle Karten in Reihen von König bis Ass aufbauen
Spielregeln:
Bauen Sie die Familien in wechselnder Farbe von König abwärts bis Ass. Frei werdende verdeckte
Karten werden aufgedeckt. Es können auch Stapel verschoben werden, sofern seine Karten korrekt
aufeinander folgen. Leere Stapel können mit einer beliebigen Karte oder Folge belegt werden.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf jeden Hilfsstapel. Es wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Wenn ein Stapel mit einer Königsfolge (einer korrekten Folge mit König als Startkarte) beginnt,
dann zählt jede Karte dieser Folge einen Punkt. Ein einzelner König am Stapelanfang zählt
einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 56/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 66/104 Punkte |
Kategorie: Fächer
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Es werden 18 Fächer mit je drei Karten ausgelegt. Die restlichen Karten verbleiben im Stock.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von König abwärts bis Ass. Karten können nur einzeln verschoben
werden. Leere Felder können nicht belegt werden, sondern werden durch einen Mausklick mit drei Karten
vom Stock aufgefüllt.
Stock:
Ein Mausklick auf den Stock legt einen neunzehnten Fächer aus drei Karten. Auf diesen Fächer kann
nicht aufgebaut werden, sondern er kann nur zum Aufbau anderer Fächer oder eines Grundkartenstapels
verwendet werden. Ein weiterer Klick auf den Stock entfernt zunächst die restlichen Karten des
Fächers, ehe er durch drei neue Karten ersetzt wird.
Ist der Stock leer, dann bilden die beiseite gelegten Karten den neuen Stock. In dieser zweiten Runde
kann kein neunzehnter Fächer mehr ausgelegt werden. Der Stock dient nur noch zum Auffüllen leerer
Fächer.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
200-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 12/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 47/104 Punkte |
Kategorie: Spinne
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Es werden acht Reihen mit je acht Karten offen ausgelegt. Die restlichen Karten verbleiben im Stock.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien von König abwärts bis Ass unabhängig von der Farbe. Sie können auch Familien
verschieben, aber nur, wenn alle Karten der Familie dieselbe Farbe besitzen. Leere Felder können
mit einer beliebigen Karte belegt werden.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den sich ganz links befindenen Hilfsstapel. Es wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 44/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 61/104 Punkte |
Kategorie: Klondike
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
60 Karten werden in zwölf Hilfskartenstapel zu je 5 Karten ausgelegt, wobei in jedem Stapel
jede zweite Karte verdeckt liegt. Die restlichen Karten verbleiben im Stock.
Ziel:
Alle Karten auf den Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie Familien in wechselnder Farbe von Ass abwärts bis 2. Nur vollständige
Familien mit 13 Karten können auf den Grundkartenstapel gelegt werden.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien in wechselnder Farbe von Ass abwärts bis 2. Frei werdende, verdeckt
liegende Karten werden umgedreht. Wird ein Stapel leer, dann kann er mit einem Ass belegt werden.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf jeden Hilfskartenstapel. Stapel, die mit einem Ass oder einer auf
Ass aufbauenden Familie enden, werden dabei übersprungen. Ist der Stock leer, dann wird nicht
mehr gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt. Außerdem zählt in jedem
Hilfskartenstapel, der mit einem Ass beginnt, jede Karte der Familie einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 5/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 58/14 Punkte |
Kategorie: Ersatzkarten
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Es werden sechs Reihen mit je sechs Karten offen als Hilfsreihen ausgelegt. Die restlichen Karten liegen
einzeln links und rechts von den Hilfsreihen. Sie bilden die Reserve. Darunter befindet sich der Platz
für die vier Grundkartenstapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien unabhängig von der Farbe abwärts von König bis Ass. Es können auch
Kartenfolgen verschoben werden. Leere Felder können durch eine beliebige Karte oder eine Kartenfolge
belegt werden.
Reservestapel:
Die Reservekarten können jederzeit an einen passenden Stapel angelegt werden. Freie Felder werden
nicht wieder belegt.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
100-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 96/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 50/52 Punkte |
Kategorie: Plateau
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Es werden sechzehn Hilfskartenstapel mit je fünf offenen Karten sowie vier Hilfskartenstapel mit je vier
offenen Karten gelegt. Die restlichen acht Karten bilden, offen ausgelegt, den Kellerstapel.
Ziel:
Alle 8-er in den Keller legen und alle anderen Karten in auf- oder absteigenden Folgen anordnen
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie unabhängig von der Farbe auf- oder abwärts, jedoch nicht im Wechsel – beispielsweise kann
auf eine Abwärtsfolge nicht aufsteigend weitergebaut werden. 2 ist die niedrigste, Ass die höchste Karte;
eine 2 kann also nicht auf ein Ass gelegt werden und umgekehrt. Die 8 spielt eine Sonderrolle: Sie kann nur
in den Keller oder auf einen leeren Hilfskartenstapel gelegt werden. Das Legen einer 7 oder 9 auf eine 8
ist ebenfalls nicht erlaubt. Leere Hilfskartenstapel können durch eine beliebige Karte belegt werden.
Kellerplätze:
Der Keller fasst maximal acht Karten. Auf den Kellerstapel kann unabhängig von Wert oder Farbe gelegt
werden. Auch die Sonderregeln für die 8 ist aufgehoben.
Punktewertung:
Die Karten auf den Hilfskartenstapeln müssen, auf- oder abwärts, von Ass bis 7 bzw. von 9 bis König angeordnet
werden. Jede Karte, die sich in einer korrekten Folge befindet, zählt einen Punkt. Außerdem zählt jeder leere
Hilfskartenstapel einen Punkt. Insgesamt sind damit 100 Punkte möglich.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 98/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 99/100 Punkte |
Kategorie: Klondike
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Es werden sieben Reihen mit je vier Karten gelegt, und zwar abwechselnd eine verdeckt und eine offen.
Die restlichen Karten bleiben im Stock. Außerdem gibt es vier Grundkartenstapel oberhalb der sieben
Reihen.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien in wechselnder Farbe von König abwärts bis Ass. Es können auch ganze
Reihen, unabhängig von ihrer Kartenfolge, verschoben werden, solange sich dazwischen keine verdeckten
Karten befinden. Leere Felder können nur durch einen König oder einer mit König beginnenden
Folge belegt werden.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf jeden Hilfsstapel. Es wird bis zu dreimal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
100-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 85/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 46/52 Punkte |
Kategorie: Teppich
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Der Stock wird verdeckt in die Mitte gelegt, rechts daneben befindet sich der Platz für den
Abwurfstapel. Darüber werden vier Plätze für die vier Königspaare, darunter vier
Plätze für die Grundkartenstapel bereitgestellt. 16 Karten werden offen in einem Quadrat
um den Aufbau herum verteilt.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Bube abwärts bis 2.
Hilfskartenstapel:
Sobald ein König und eine Dame derselben Farbe auftauchen, werden diese gemeinsam auf einen der
vorgesehenen Plätze über dem Stock abgelegt. Tauchen ein Bube und ein Ass derselben Farbe
auf, werden diese mit dem Bube zuoberst gemeinsam auf einen der vorgesehenen Plätze unter dem Stock
abgelegt und bilden den Start der Grundreihe. Auf den Buben kann nun farbecht abwärts gelegt werden.
Frei werdende Plätze werden sofort vom Abwurf bzw. Stock neu belegt.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Stapel gelegt werden. Es wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel sowie abgelegte Könige und Damen zählen einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 40/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 28/52 Punkte |
Kategorie: Abbau
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Alle Karten werden offen in vier Reservestapeln zu je 13 Karten ausgelegt. Links und rechts der
Resevestapel befinden sich je zwei Grundkartenstapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie, unabhängig von der Farbe, auf- oder abwärts. Auf jedem Grundkartenstapel dürfen beliebig viele
Karten liegen.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 98/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 50/52 Punkte |
Kategorie: Aufbau (frei)
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die Karten werden in zwei Stöcke aufgeteilt. Der linke enthält nur schwarze Karten (♣,
♠), der rechte nur rote (♥,
♦).
Ziel:
Alle Karten auf einen der fünf Stapel spielen
Spielregeln:
Bauen Sie auf den fünf mittleren Feldern absteigende Familien in wechselnder Farbe. Es gibt keinen
vorgegebenen Start- oder Endwert, allerdings darf die Folge höchstens 13 Karten enthalten.
Sie können auch Familien verschieben. Leere Felder können mit einer beliebigen Karte belegt
werden.
Stock:
Es steht Ihnen jederzeit frei, von welchem Stock Sie eine Karte nehmen wollen. Die Karte wird zunächst
auf den daneben liegenden Ablagestapel gelegt. Die oberste Karte jedes Ablagestapels kann in die Mitte
gespielt werden. Beide Stöcke werden nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte, die von einem der Ablagestapel in die Mitte gespielt wurde, zählt einen Punkt.
Anmerkung:
Die Beschränkung auf 13 Karten pro Reihe stellt eine zusätzliche Schwierigkeit dar. Schichten Sie
die Karten bei Bedarf früh genug um, um sie so platzsparend wie möglich unterzubringen.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 12/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 37/52 Punkte |
Kategorie: Plateau (Bäcker)
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die Karten werden gleichmäßig offen auf neun Stapel verteilt. Darüber befinden sich rechts
vier Grundkartenstapel und links vier Kellerplätze.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien in gleicher Farbe von König abwärts bis Ass. Es werden nur einzelne Karten
umgelegt. Leere Felder können nur durch einen König belegt werden.
Kellerplätze:
Der Platz kann jederzeit mit einer störenden Karte belegt oder wieder auf eine passende Karte
freigespielt werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Anmerkung:
Diese Variation der Bäcker-Patience stellt einen zusätzlichen Hilfskartenstapel zur Verfügung, was das
Spiel deutlich vereinfacht, aber immer noch sehr schwer ist.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 48/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 28/52 Punkte |
Kategorie: Fächer
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die Karten werden in 18 Hilfskartenstapeln offen ausgelegt. 15 Stapel, die „Standardstapel“,
erhalten zu Beginn je drei Karten. Die restlichen drei Stapel sind die sogenannten
„Lochstapel“; sie erhalten nur jeweils zwei Karten. Die letzte Karte wird als Grundkarte
ausgelegt – sie legt den
Startwert der Grundkartenstapel fest.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien aufwärts, beginnend mit dem anfangs festgelegten Startwert.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie gleichfarbig auf- oder abwärts. Es werden nur einzelne Karten umgelegt, und jeder Stapel
kann nur maximal drei Karten enthalten. Ist ein „Lochstapel“ leer, kann er mit einer
beliebigen Karte belegt werden. Ein leerer „Standardstapel“ kann nicht wieder belegt werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 36/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 21/52 Punkte |
Kategorie: Plateau
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
In die Mitte werden untereinander die vier Asse als Grundkarten ausgelegt. Daneben kommen rechts und links
je ein Stapel mit sechs offen liegenden Karten.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien in beliebiger Farbe von König abwärts bis Ass. Es werden nur einzelne Karten
umgelegt. Leere Felder können durch eine beliebige Karte belegt werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
100-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 45/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 27/52 Punkte |
Kategorie: Reserve/Stapel
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Zehn Karten werden verdeckt als Reservekartenstapel ausgelegt, die oberste Karte wird umgedreht. Weitere
sechs offen liegende Karten bilden die sechs Hilfskartenstapel.
Ziel:
Alle Karten aus dem Spiel entfernen
Hilfskartenstapel:
Sammeln Sie auf den Hilfkartenstapeln alle Karten, die denselben Wert wie die erste Karte des Stapels
besitzen. Liegen alle vier Karten desselben Wertes beieinander, werden diese aus dem Spiel genommen.
Leere Felder werden sofort durch die oberste Karte des Reservestapels neu belegt.
Stock:
Der Stock legt drei Karten auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels ist spielbar. Der
Stock kann beliebig oft gegeben werden.
Punktewertung:
Jede Karte, die vom Reserve- oder Abwurfstapel auf die Hilfskartenstapel gelegt wird, zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 60/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 38/52 Punkte |
Kategorie: Stapel
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
24 Karten werden in drei Reihen ausgelegt. Diese Karten bilden zugleich die Grundkartenstapel.
Darunter befinden sich die Plätze für acht Hilfskarten.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Die Grundkartenstapel werden farbecht im Dreierschritt aufwärts aufgebaut. Jede der drei
Reihen startet mit einem anderen Wert. Die Stapel der obersten Reihe beginnen mit 2, die
Aufbaureihenfolge ist 2-5-8-B. Die Folge der mittleren Reihe ist 3-6-9-D, die der untersten Reihe
4-7-10-K.
Auf einen Grundkartenstapel kann nur angebaut werden, wenn er mit der korrekten Startkarte beginnt.
Dies wird durch einen grünen Rahmen um das Feld angezeigt. Ein Ass kann durch Rechtsklick entfernt
werden. Freie Plätze müssen erst wieder belegt werden, bevor andere Karten gelegt werden
können.
Sie können Stapel sortieren, indem Sie einen mit der korrekten Startkarte beginnenden
Grundkartenstapel auf einen anderen Grundkartenstapel derselben Reihe legen.
Hilfskartenstapel:
Karten auf den Hilfskartenstapeln können auf passende Grundkartenstapel gelegt werden. Asse werden
mit einem Rechtsklick entfernt. Auf Hilfskarten kann nicht aufgebaut werden. Leere Hilfskartenstapel
können mit einer beliebigen Karte eines anderen Hilfskartenstapels belegt werden.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf jeden Hilfskartenstapel.
Punktewertung:
Jede Karte auf einem korrekt beginnenden Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 48/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 86/104 Punkte |
Kategorie: Fächer
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die Asse werden als Startkarten der vier Grundkartenstapel ausgelegt. Die restlichen Karten liegen in
zwölf Hilfskartenstapeln mit je vier offenen Karten aus. Neben jedem Grundkartenstapel befindet sich ein
weiterer Stapel derselben Farbe, der mit einem König begonnen werden kann.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König bzw. abwärts von König bis Ass. Für jede Farbe
existiert nur eine Familie, sodass sich der aufsteigende und der absteigende Stapel am Ende treffen.
Dann werden alle Karten des absteigenden Stapels automatisch auf den aufsteigenden Stapel gelegt, und
die Farbe ist abgeschlossen.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie gleichfarbig auf- oder abwärts. Leere Felder werden nicht neu belegt.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 52/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 38/52 Punkte |
Kategorie: Plateau
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
In der Mitte befinden sich die acht Grundkartenstapel. Um sie herum sind zwölf
Hilfskartenstapel angeordnet.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Spielregeln:
Das Spiel läuft in zwei Phasen ab. In der ersten Spielphase legt ein Klick auf den Stock
eine Karte auf jeden Hilfskartenstapel. Diese Karten können zunächst nur auf einen
passenden Grundkartenstapel gelegt werden. Abgelegte Karten werden sofort vom Stock ersetzt.
Sobald der Stock leer ist, beginnt die zweite Spielphase. Nun kann auch auf den Hilfskartenstapeln
gleichfarbig auf- und abgebaut werden. König kann jedoch nicht auf Ass gelegt werden und
umgekehrt. Karten werden einzeln umgeschichtet. Leere Stapel können mit einer beliebigen
Karte belegt werden.
Ein weiterer Klick auf den Stock sammelt alle Karten auf den Hilfskartenstapeln ein, und es
startet wieder die erste Spielphase. Es kann dreimal gegeben werden.
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien aufwärts von Ass bis König bzw. abwärts
von König bis Ass.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
200-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen die abschließenden drei Karten je 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 96/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 101/104 Punkte |
Kategorie: Klondike
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Es werden zehn Reihen mit je vier verdeckten Karten ausgelegt. Die restlichen Karten verbleiben
im Stock.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien in wechselnder Farbe von König abwärts bis Ass. Es können auch Kartenfolgen
verschoben werden. Sowohl leere Felder als auch Stapel, deren oberste Karte verdeckt liegen, können
durch eine beliebige Karte oder Kartenfolge belegt werden.
Wird durch die Verschiebung eine verdeckt liegende Karte frei, bleibt diese zunächst verdeckt. Sie
können entscheiden, wann Sie sie durch einen Mausklick umdrehen wollen oder ob Sie den Platz zum
Verschieben eines Kartenstapels nutzen wollen.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Stapel gelegt werden. Der Stock wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 36/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 54/104 Punkte |
Kategorie: Klondike
Aufbau:
Spiel mit 64 Karten
Zwei Stöße mit je 32 Karten (7 bis Ass) werden gemischt. 49 Karten werden in sieben
Stapel zu je sieben Karten ausgelegt, wobei in jedem Stapel jede zweite Karte verdeckt liegt.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel anlegen
Hilfskartenstapel:
Offen liegende Asse werden zu Beginn auf die Grundkartenstapel gelegt und durch eine Karte vom
Stock ersetzt. Später auftauchende Asse – etwa verdeckt liegende Asse, die freigespielt
wurden, werden beim Spielen auf einen Grundkartenstapel nicht mehr ersetzt.
Bauen Sie anschließend Familien von König abwärts bis 7 in wechselnder Farbe. Ein
leerer Stapel kann mit einer beliebigen Karte oder Folge belegt werden.
Stock:
Karten vom Stock werden nur gegeben, wenn ein Ass ausgetauscht oder ein leerer Stapel aufgefüllt
wird. Geht nichts mehr, dann nimmt ein Klick auf den Stock alle Karten der sieben Stapel auf. Es
wird neu gemischt und wie zu Spielbeginn gegeben.
Insgesamt kann dreimal gegeben werden. Befinden sich anschließend noch Karten im Stock, dann
können diese im weiteren Spielverlauf auf leere Stapel verteilt werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 37/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 36/64 Punkte |
Kategorie: Fächer
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Es werden acht Stapel mit je drei Karten offen ausgelegt. Die restlichen Karten bilden den Stock.
Rechts vom Stock befinden sich drei Abwurfstapel, daneben die vier Grundkartenstapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie Familien von Ass aufwärts bis König, unabhängig von der Farbe.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien von König abwärts bis Ass, unabhängig von der Farbe. Karten werden
nur einzeln umgelegt. Leere Stapel können nicht wieder belegt werden.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf jeden Abwurfstapel. Die oberste Karte eines jeden Abwurfstapels kann
auf einen passenden Stapel gelegt werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
100-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 56/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 48/52 Punkte |
Kategorie: Kombination
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Der Spieltisch besteht aus vier Reihen und acht Spalten. Die Felder der dritten und sechsten
Spalte sind zu Beginn leer, auf die restlichen Felder wird je einer Karte gelegt. Auf der
linken Seite werden acht Karten offen als Reservestapel ausgelegt. Die restliche Karten verbleiben
im Stock.
Ziel:
Alle Karten entfernen
Spielregeln:
Das Spiel besteht aus zwei Phasen. In der ersten Phase müssen die Karten des Reservestapels auf die
leeren Felder verteilt werden. Sobald alle Karten verteilt sind, beginnt die zweite Phase.
In der zweiten Phase können Sie vier Karten, die waagrecht oder senkrecht nebeneinander liegen und
vier verschiedene Symbole zeigen (♣, ♠, ♥,
♦), gemeinsam entfernen. Legen Sie dazu die erste dieser Karten
auf die letzte – die Richtung ist dabei egal.
Wenn Sie die zweite Phase beenden wollen, klicken Sie auf den Stock. Dadurch wird für jedes leere
Feld des Spieltischs eine Karte vom Stock auf den Reservestapel gelegt und die erste Spielphase beginnt
erneut. Sie können jederzeit von der zweiten Phase in die erste wechseln; ein Wechsel von der ersten in
die zweite Phase findet dagegen erst statt, wenn der Reservestapel leer ist.
Punktewertung:
Jede entfernte Karte zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 95/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 103/104 Punkte |
Kategorie: Reserve
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die erste Karte wird offen am rechten Rand ausgelegt und bestimmt die Startkarte der Grundkartenstapel.
13 Karten werden verdeckt als Reservestapel beiseite gelegt, die oberste dieser Karten wird aufgedeckt.
Daneben werden vier Stapel gebildet und mit je einer offen liegenden Karte belegt. Die restlichen Karten
bilden den Stock.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von der Startkarte aufwärts. Ass folgt auf König, 2 auf Ass.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien in wechselnder Farbe abwärts. Auch Kartenstapel können verschoben werden.
Leere Felder werden sofort durch die oberste Reservekarte aufgefüllt.
Ist der Reservestapel leer, dann können leere Felder durch eine beliebige Karte belegt werden.
Reservestapel:
Die oberste Karte des Reservestapels kann auf einen passenden Stapel gespielt werden.
Stock:
Der Stock legt, je nach Regelvariante, eine oder drei Karten auf den Abwurf. Die oberste Karte des
Abwurfstapels kann auf einen passenden Stapel gelegt werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
In der Grundvariante legt der Stock stets drei Karten auf den Abwurf, kann dafür beliebig oft
gegeben werden. In einer zweiten offiziellen Variante werden die Karten einzeln gegeben, der Stock jedoch
nicht wieder aufgenommen.
Die dritte, inoffizielle Variante gibt die Karten ebenfalls einzeln, der Stock kann aber zweimal gegeben
werden.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 4/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 10/104 Punkte |
Kategorie: Spinne
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die Karten werden in 13 Stapeln mit je vier Karten offen ausgelegt.
Ziel:
Alle Karten in vier farbechte Familien abwärts von König bis Ass anordnen
Spielregeln:
Karten können sowohl gleichfarbig abwärts als auch nach gleichem Wert gelegt werden. Gleichfarbig
abwärts liegende Folgen lassen sich ebenso verschieben wie Gruppen von Karten gleichen Wertes.
Dabei kann auch eine Kartengruppe gleichen Wertes auf eine absteigende Folge gelegt werden und
umgekehrt, solange die Karten, die aufeinander zu liegen kommen, zusammenpassen.
Leere Felder können nur durch einen König, eine Gruppe aus Königen oder eine mit König beginnende
absteigende Folge belegt werden.
Punktewertung:
Jede Karte, die korrekt in gleichfarbig absteigender Folge einsortiert ist, zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Plateau (Bäcker)
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die Karten werden gleichmäßig offen auf dreizehn Stapel verteilt. Darüber befinden sich
vier Grundkartenstapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien in beliebiger Farbe von König abwärts bis Ass. Es werden nur einzelne Karten
umgelegt. Leere Felder werden nicht wieder belegt.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Klondike
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die Karten werden auf 13 Hilfsstapel mit je einer Karo-Karte und drei weiteren Karten verteilt. Danach
wird jeder Stapel getrennt gemischt. Des Weiteren stehen ein Grundkartenstapel für Karo (Mitte), drei
Stapel für komplette farbechte Familien der anderen Farben (rechts) sowie drei Kellerplätze (links) zur
Verfügung.
Ziel:
Alle Karo-Karten auf den Grundkartenstapel ablegen und die restlichen Karten der Farbe nach von König
bis Ass sortieren
Grundkartenstapel:
Bauen Sie eine Karo-Familie in aufsteigender Reihenfolge. Der Startwert kann frei gewählt werden.
Vollständige von König bis Ass aufgebaute farbechte Familien der anderen Farben können komplett
auf die dafür vorgesehenen Stapel gelegt werden.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien in beliebiger Farbe von König abwärts bis Ass. Dabei darf jedoch keine Karte
auf Karo und auch kein Karo auf eine andere Karte gelegt werden. Auch Kartenfolgen sind verschiebbar,
allerdings nur, wenn sie farbecht aufgebaut sind. Leere Stapel können mit einer beliebigen Karte
außer Karo belegt werden.
Kellerplätze:
Hier können Sie eine einzelne Karte ablegen, allerdings kein Karo.
Punktewertung:
Jede Karo-Karte auf dem Grundkartenstapel zählt so viele Punkte, wie ihr Wert angibt (Ass=1,
König=13). Vollständige farbechte Familien der anderen Farben zählen je drei Punkte.
Anmerkung:
Das Spiel ist äußerst glücksabhängig. Im Original stehen keine Kellerplätze zur Verfügung, wodurch sich
das Spiel oft schon nach wenigen Zügen festfährt. Mit den Kellerplätzen haben Sie eine reelle Chance
zu gewinnen.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Kombination
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Ein Kartensatz von 52 Karten wird auf 12 Stapel mit je vier offen liegenden Karten aufgeteilt. Die
restlichen vier Karten werden offen auf die vier Kellerplätze darüber gelegt. Der zweite
Kartensatz bildet den Stock.
Ziel:
Alle Karten vom Spielfeld entfernen
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien auf- oder abwärts. Karten werden einzeln umgelegt. Leere Felder
können durch die oberste Karte eines Stapeln oder durch eine Kellerkarte belegt werden.
Kellerplätze:
Legen Sie eine unpassende Karte ab. Jeder Keller bietet Platz für eine einzelne Karte.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Diese muss zuerst entfernt werden, bevor die nächste
Karte gegeben werden kann. Wenn die Karte des Abwurfstapels auf ihren Doppelgänger (die Karte
mit gleicher Farbe und gleichem Wert) gelegt wird und diese frei spielbar ist, dann werden beide Karten
aus dem Spiel entfernt.
Punktewertung:
Jedes entfernte Kartenpaar zählt einen Punkt.
Anmerkung:
Vermeiden Sie es, wenn möglich, zu lange Reihen zu bilden. Es passiert nur allzu leicht, dass Sie eine
solche Reihe dann auseinander brechen müssen, weil eine ihrer mittleren Karten gesucht wird.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Abbau
Aufbau:
Spiel mit 56 Karten
Die Karten werden zu drei Pyramidenspitzen aufgebaut, wobei die oberen 28 Karten verdeckt und
die unterste Reihe von 10 Karten offen liegen.
Ziel:
Alle Karten vom Spielfeld entfernen
Hilfskartenstapel:
Legen Sie eine offene Karte auf den Abwurf, wenn sie um 1 kleiner oder größer ist als
die oberste auf dem Abwurfstapel liegende Karte. Ass folgt auf König und auf 2.
Frei werdende verdeckte Karten werden aufgedeckt.
Stock:
Der Stock legt eine neue Karte auf den Abwurf.
Punktewertung:
Jede entfernte Karte zählt Punkte: in der untersten Reihe 1 Punkt, in der zweiten 2 Punkte, in der
dritten 3 Punkte und in der obersten Reihe 5 Punkte. Insgesamt sind 61 Punkte möglich.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Stapel
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die Karten werden auf dreizehn Stapel aufgeteilt. Jeder Stapel entspricht einem Wert von Ass bis
König. Kommt bei der Verteilung eine Karte auf den ihrem Wert entsprechenden Stapel, wird
sie stattdessen rechts auf den Reservestapel gelegt. Der frei werdende Platz bleibt frei; der Stapel
besitzt also am Ende eine Karte weniger als üblich.
Ziel:
Alle Karten auf den richtigen Stapel ablegen
Spielregeln:
Die oberste Karte des Reservestapels wird hinten in den Stapel geschoben, der ihrem Wert entspricht.
Anschließend muss die oberste Karte dieses Stapels gespielt werden. Sie kommt ebenfalls unter
den Stapel, der ihrem Wert entspricht, usw. Diese Legefolge bricht erst ab, wenn die oberste Karte
des Zielstapels bereits richtig liegt und nicht mehr verschoben werden kann. Es geht anschließend
mit der nächsten Karte des Reservestapels weiter.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem richtigen Stapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Stapel
Aufbau:
Spiel mit 56 Karten
19 Karten werden offen ausgelegt. In der Mitte befinden sich die vier Grundkartenstapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Spielregeln:
Legen Sie eine offene Karte auf den passenden Grundkartenstapel oder auf einen der äußeren
Plätze, sofern dort eine Karte mit demselben Wert liegt. Auf jedem dieser Plätze dürfen
höchstens drei Karten liegen. Frei werdende Plätze werden sofort wieder durch den Stock
aufgefüllt.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 96/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 50/56 Punkte |
Kategorie: Kombination
Ziel:
Alle Karten bis auf die Asse entfernen
Grundkartenstapel:
Legen Sie eine Karte auf eine gleichfarbige Karte mit einem höheren Wert, um die niedrigere Karte
zu entfernen. Ein leeres Feld kann durch eine beliebige Karte belegt werden.
Stock:
Ein Klick auf den Stock legt eine Karte auf jeden der vier Grundkartenstapel.
Punktewertung:
Jede entfernte Karte zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 8/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 37/48 Punkte |
Kategorie: Ersatzkarten
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Das Spiel besitzt verschiedene Schwierigkeitsstufen. Auf Level 0 werden vier Reihen mit je sechs Karten
offen ausgelegt. Für jede weitere Levelstufe werden die Reihen um je eine Karte verlängert.
Die restlichen Karten werden, nach Wert sortiert, offen als Reservestapel ausgelegt.
Immer wenn Sie ein Spiel gewinnen, steigt die Schwierigkeitsstufe (bis maximal 6), immer wenn Si
verlieren, sinkt sie.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie Familien in wechselnder Farbe von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Die oberste Karte jedes Stapels kann auf einen passenden Grundkartenstapel gelegt werden.
Reservestapel:
Jede Karte der Reservestapel kann sofort auf einen passenden Grundkartenstapel gelegt werden,
unabhängig davon, ob sie von weiteren Karten bedeckt ist.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Anmerkung:
Aufgrund des sich anpassenden Levels kann für diese Patience keine allgemeine
Einschätzung zum Schwierigkeitgrad gegeben werden.
Persönliche Wertung: | |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 50/100 gewonnene Spiele |
Kategorie: Aufbau (Vorgabe)
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
10 Karten werden offen ausgelegt. Eine weitere Karte kommt offen auf den Abwurfstapel.
Ziel:
Alle Karten in Folgen von Dame bis König aufbauen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie Familien in wechselnder Farbe von Dame abwärts bis König. Der König folgt auf
das Ass. Es können auch Kartenfolgen verschoben werden. Wird ein Feld frei, so wird es sofort
vom Abwurfstapel bzw. vom Stock wieder aufgefüllt. Erst wenn beide leer sind, bleibt das Feld
zunächst frei und kann mit einer beliebigen Karte oder Folge belegt werden.
Hilfskartenstapel:
Die Hilfskartenstapel kommen erst zum Einsatz, wenn der Stock leer gespielt wurde. Sie bieten die
letzte Möglichkeit, das Spiel zum Abschluss zu bringen.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Grundkartenstapel gespielt werden. Ist der Stock leer, dann bewirkt ein weiterer Klick auf
den Stock, dass der Abwurfstapel gemischt und gleichmäßig auf acht Hilfsstapel aufgeteilt
wird.
Punktewertung:
Jede Karte in einem Grundkartenstapel, der mit einer Dame beginnt, zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Reserve
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Es werden vier Reservestapel mit je zehn verdeckt liegenden Karten ausgeteilt; jeweils die oberste
Karte wird aufgedeckt. Die restlichen Karten verbleiben im Stock. Links gibt es zwei Plätze für
Hilfskartenstapel, oben acht Plätze für die Grundkartenstapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie Familien in wechselnder Farbe aufwärts von Ass bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien in wechselnder Farbe abwärts von König bis Ass. Der linke Hilfskartenstapel kann
nur mit einem schwarzen König (♣ oder ♠) beginnen, der rechte nur mit einem roten König
(♥ oder ♦).
Reservestapel:
Die Reservekarten können auf einen passenden Grund- oder Hilfskartenstapel gespielt werden. Frei werdende
verdeckte Karten werden aufgedeckt.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Grund- oder Hilfskartenstapel gespielt werden. Der Stock kann beliebig oft gegeben werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
200-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Kategorie: Spinne
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Alle Karten werden gleichmäßig in zehn Reihen offen ausgelegt.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien aufwärts von Ass bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien von König abwärts bis Ass. Die Farbe ist egal, jedoch können nur
Reihen verschoben werden, die in wechselnder Farbe aufgebaut sind. Leere Felder können mit einer
beliebigen Karte oder verschiebbaren Folge belegt werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
200-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Teppich
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Acht Karten werden offen im Viereck ausgelegt. Eine weitere Karte kommt offen in die Mitte auf den
Abwurfstapel. Unten liegen die restlichen Karten verdeckt auf dem Stock. Die oberste Karte des Stocks
wird aufgedeckt und offen rechts daneben als Reservestapel abgelegt.
Ziel:
Alle Karten auf den Grundkartenstapel ablegen
Spielregeln:
Legen Sie eine Karte auf den Abwurf, die den doppelten Wert der dort liegenden obersten Karte
besitzt. Ist der verdoppelte Wert größer als 13, dann wird 13 abgezogen. Damit ergibt sich
die Legefolge Ass-2-4-8-3-6-Dame-Bube-9-5-10-7-Ass... Das bedeutet, dass Könige nicht abgelegt
werden können.
Zum Ablegen kann jede offen liegende Karte verwendet werden, also auch die oberste Karte des
Reservestapels. Frei werdende Plätze werden sofort durch den Reservestapel oder den Stock wieder
aufgefüllt.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Reservestapel. Es wird insgesamt dreimal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Abwurfstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Aufbau (frei)
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Alle Karten befinden sich im Stock. Es gibt Plätze für einen Abwurf und vier Grundkartenstapel
sowie darunter sieben Plätze für die Hilfskartenstapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien in wechselnder Farbe von König abwärts bis Ass. Es können auch Kartenfolgen
verschoben werden. Leere Felder können durch eine beliebige Karte oder Folge belegt werden.
Stock:
Der Stock legt drei Karten auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfs kann auf einen passenden
Stapel gelegt werden. Es wird zweimal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
100-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Teppich
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Das Feld besteht aus 28 Kartenplätzen in vier Reihen. Acht dieser Plätze dienen als Grundkartenstapel.
Die restlichen Plätze sind Kellerplätze, die zu Beginn mit je einer Karte belegt werden.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien. Ein Stapel (unten Mitte) wird von Herz Ass bis König aufgebaut, die anderen
von König abwärts bis Ass. Ein leerer Grundkartenstapel kann vorübergehend auch als Kellerplatz verwendet
werden; ein Aufbau ist allerdings nur auf der korrekten Startkarte möglich.
Kellerplätze:
Auf jedem Platz liegt nur eine Karte. Leere Plätze werden sofort durch den Abwurfstapel belegt.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfs kann auf einen passenden
Grundkartenstapel gelegt werden. Es wird zweimal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Anmerkung:
Auch wenn Sie die Grundkartenstapel als Kellerplatz nutzen können, sollten Sie dies nur in Ausnahmefällen
tun, denn ein auf diese Art belegter Platz ist nicht so leicht wieder frei zu bekommen.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Plateau
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Der Spieltisch ist zunächst leer, alle Karten befinden sich im Stock. Oben befinden sich elf Plätze für
Hilfskartenstapel, links acht Plätze für die Grundkartenstapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Spielregeln:
Das Spiel gliedert sich in zwei Phasen: In der ersten Phase legt ein Klick auf den Stock eine Karte auf
jeden Hilfskartenstapel. Passende Karten können auf die Grundkartenstapel gelegt werden. Ab dem Legen der
zweiten Reihe sind aber nur noch die beiden Außenkarten verfügbar; die mittleren Karten sind gesperrt. Ist
der Stock leer, wechselt das Spiel in die zweite Phase.
In der zweiten Phase sind wieder alle Stapel verfügbar. Bauen Sie auf den Hilfskartenstapeln gleichfarbig
auf oder ab. Karten werden nur einzeln verschoben. Freie Stapel können durch eine beliebige Karte belegt
werden. Wenn sich nichts mehr umbauen lässt, sammelt ein Klick auf den Stock alle Karten der Hilfskartenstapel
ein und gibt neu. Das Spiel wechselt wieder in die erste Phase.
Es kann insgesamt dreimal gegeben werden.
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien aufwärts von Ass bis König.
Kategorie: Plateau
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die vier Asse werden als Grundkartenstapel ausgelegt. Die restlichen Karten werden auf zwölf
Stapel mit je vier Karten verteilt..
Ziel:
Alle Karten auf den Grundkartenstapel ablegen
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien abwärts von König bis Ass. Karten können nur einzeln
umgelegt werden, leere Stapel bleiben frei..
Stock:
Die Karten aller Stapel werden von links nach rechts aufgenummen und ohne Mischen neu in Viererreihen
ausgegeben. Es kann beliebig oft gegeben werden. Ist es jedoch nach dem Geben nicht möglich,
mindestens eine Karte zu legen, endet das Spiel, weil nach einem erneuten Geben alle Karten exakt in
der gleichen Position liegen würden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Abwurfstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
100-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Sortierung
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Die Asse werden offen am linken Rand ausgelegt. Daneben werden vier Reihen mit je acht offen liegenden
Karten gebildet.
Ziel:
Alle Felder mit der korrekten Karte belegen
Spielregeln:
Legen Sie eine Karte von 2 bis 5 auf die identische Karte, um beide aus dem Spiel zu nehmen. Freie
Plätze können mit der dafür vorgesehenen Karte belegt werden. Befindet sich eine Karte
am korrekten Platz (dies wird durch einen grünen Rahmen angezeigt), dann kann die identische Karte
auf sie gelegt und damit entfernt werden.
Wird ein Ass auf ein anderes Ass geschoben, dann werden beide Karten und damit auch die Startfarbe
der daneben liegenden Reihen vertauscht.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Ablagestapel. Die oberste Karte des Ablagestapels wird wie oben
passend auf die identische Karte gelegt und damit entfernt. Sie kann auch auf ein beliebiges freies
Feld gelegt werden, unabhängig von der eigentlich für dieses Feld vorgesehenen Karte. Der
Stock wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jedes Feld, das mit der korrekten Karte belegt ist, zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Klondike
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Es werden zehn Reihen mit verdeckten Karten gelegt. Die erste Reihe enthält zehn Karten, die zweite
neun usw., die letzte Reihe enthält eine Karte. Anschließend wird jeweils die oberste Karte
aufgedeckt.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien in wechselnder Farbe von König abwärts bis Ass. Es können auch
Kartenfolgen verschoben werden. Leere Felder können nur durch einen König oder einer mit
König beginnenden Folge belegt werden. Wird durch die Verschiebung eine verdeckt liegende Karte frei,
dann wird sie aufgedeckt.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Stapel gelegt werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
200-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Klondike
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Es werden 16 Hilfskartenstapel gebildet, die zu Beginn mit je einer Karte belegt sind. Außerdem
gibt es rechts vier Plätze für die Grundkartenstapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien. Zunächst wird von Ass aufwärts bis König gelegt, darauf ein weiterer
König, und von diesem dann abwärts bis Ass.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie gleichfarbig auf oder ab – die Legerichtung kann zwischendurch auch wechseln. Leere Stapel
werden sofort vom Stock aufgefüllt oder können, wenn der Stock leer ist, durch die oberste Karte des
Ablagestapels belegt werden. Karten werden einzeln umgelegt. Das Legen von einem Hilfkartenstapels
auf einen leeren Hilfskartenstapel ist nicht möglich.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Stapel gelegt werden. Es wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Stapel
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Es werden 13 Stapel mit je vier offenen Karten gebildet. Außerdem stehen für das weitere
Spiel noch zwei weitere Stapel zur Verfügung.
Ziel:
13 Päckchen aus jeweils vier gleichen Werten bilden
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Reihen aus Karten mit demselben Kartenwert. Jeder Stapel darf maximal vier Karten enthalten.
Sobald ein Stapel zu vier Karten desselben Wertes enthält, wird er eingefroren und kann (und muss)
nicht mehr bewegt werden. Um ihn als kompletten Stapel zu kennzeichnen, wird seine oberste Karte umgedreht.
Punktewertung:
Jeder Stapel mit vier Karten desselben Wertes zählt vier Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 100/100 gewonnene Spiele |
Kategorie: Spinne
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Auf sechs Hilfskartenstapeln werden verdeckt Karten gefächert ausgelegt: auf den mittleren beiden je drei,
auf den restlichen je vier Karten. Anschließend wird jeweils die letzte Karte aufgedeckt. Die restlichen
Karten kommen auf den Stock links von den Hilfsreihen.
Ziel:
Vier farbechte Familien von König abwärts bis Ass bilden
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie gleichfarbig abwärts. Sie können eine Karte auf eine höherwertige Karte gleicher Farbe legen,
auch wenn ihre Werte nicht aufeinander folgen. König bildet den höchsten, Ass den niedrigsten Wert.
Gleichfarbige Kartenfolgen können gemeinsam verschoben werden, wenn ihre Werte aufeinander folgen.
Stock:
Der Stock legt jeweils eine Karten offen auf jeden Hilfskartenstapel. Es wird nur einmal gegeben
Punktewertung:
Jede Karte, die farbecht absteigend auf die vorangehende folgt, zählt einen Punkt. Könige, die
als erste Karte im Stapel liegen, zählen einen weiteren Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Klondike
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Die Karten werden verdeckt in zehn Hilfskartenstapeln ausgelegt: der erste Stapel enthält eine Karte,
der zweite zwei usw., der zehnte Stapel enthält zehn Karten. Jeweils die oberste Karte wird aufgedeckt.
Links gibt es einen Platz für den Grundkartenstapel und darunter einen Kellerplatz.
Ziel:
Alle Karten auf dem Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie abwärts in wechselnden Farben, beginnend mit einem König. Nach einem Ass geht es wieder mit
einem König weiter.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie abwärts in wechselnden Farben von König bis 2. Sie können passend aufgebaute Reihen auf andere
Hilfskartenstapel oder auf den Grundkartenstapel verschieben. Asse werden nicht zum Aufbau auf den
Hilfskartenstapeln verwendet, können aber auf den Keller gelegt werden. Frei werdende verdeckte Karten
werden aufgedeckt. Ein leerer Hilfskartenstapel kann mit einer beliebigen Karte oder Stapel belegt
werden.
Kellerplätze:
Der Keller dient zum Auslagern der Asse. Jede Karte des Kellers kann, unabhängig von der Reihenfolge, auf
eine andersfarbige 2 im Grundkartenstapel gelegt werden.
Stock:
Der Stock legt jeweils eine Karten offen auf jeden Hilfskartenstapel. Es wird nur einmal gegeben
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Kategorie: Klondike
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Auf 16 Hilfskartenstapel werden jeweils vier Karten offen ausgeteilt. Acht dieser Stapel liegen in der
oberen Tischhälfte, die anderen acht in der unteren. Dazwischen ist Platz für zwei Reihen mit je acht
Grundkartenstapeln.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie gleichfarbig aufwärts im Zweierschritt. Die obere Reihe der Grundkartenstapel beginnt mit Ass,
gefolgt von 3, 5, … bis König. Die untere Reihe beginnt mit 2, gefolgt von 4, 6, … bis Dame.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien abwärts von König bis Ass. Es können auch Kartenfolgen verschoben werden.
Ein Klick auf einen leeren Stapel gibt vier weitere Karten vom Stock.
Stock:
Der Stock legt jeweils vier Karten offen auf einen leeren Hilfskartenstapel. Sind keine Züge mehr möglich,
werden mit einem Klick auf den Stock die Karten aller Hilfskartenstapel eingesammelt und erneut vier Karten
je Stapel ausgeteilt. Es kann zweimal neu gegeben werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
200-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Damen und Könige 5 Punkte. Ein vollständiges
Paar aus Dame und König zählt weitere 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Klondike
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Die zehn Hilfskartenstapel enthalten zu Beginn je eine verdeckte und zwei offene Karten. Die restlichen
Karten verbleiben im Stock. Über den Hilfskartenstapeln befinden sich acht Plätze für die Grundkartenstapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien aufwärts von Ass bis König. Karten eines Grundkartenstapels können bei Bedarf
auf die Hilfskartenstapel zurückgelegt werden.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien abwärts von König bis Ass. Karten können nur aufeinander abgelegt werden, wenn sie
unterschiedliche Farben besitzen. Beispielsweise kann ♥ nicht auf
♥ gelegt werden, sehr wohl aber auf
♦. Es können auch wechselfarbige Kartenfolgen verschoben werden. Frei
werdende verdeckte Karten werden umgedreht.
Solange der Stock Karten enthält, sind einzeln liegende Karten der Hilfskartenstapels „gesperrt“.
Sie können weder auf andere Hilfskartenstapel gelegt werden noch kann eine Karte auf sie gelegt werden. Das
Legen auf einen Grundkartenstapel ist jedoch möglich. Der dann leere Stapel wird sofort wieder durch eine
verdeckte und zwei offene Karten vom Stock aufgefüllt.
Ist der Stock leer, verhalten sich einzelne Karten genauso wie alle anderen Hilfskartenstapel. Leere
Stapel können durch eine beliebige Karte oder Kartenfolge belegen.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Stapel gelegt werden. Es wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel sowie jede Karte, die von Stock und Abwurfstapel entfernt wird, zählt einen
Punkt. Eine Dame bzw. ein König auf einem Grundkartenstapel gibt zusätzliche 2 bzw. 3 Punkte. Insgesamt
sind 500 Punkte möglich.
Varianten:
In der vereinfachten Variante der Patience gibt es keine „gesperrte“ Karten. Hilfskartenstapel
mit einer einzelnen Karte verhalten sich genauso wie die anderen Hilfskartenstapel.
Kategorie: Reserve
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Elf Karten werden offen als Reservestapel ausgelegt. Es gibt neun weitere Stapel, von denen zunächst
vier mit einer offenen Karte belegt werden.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Spielregeln:
Wählen Sie aus den vier offen liegenden Karten eine aus, die als Grundkarte dienen soll, und legen
Sie sie auf einen der Grundkartenstapel rechts. Von nun an müssen alle Grundkartenstapel mit der
gewählten Karte beginnen. Dann werden die leeren Stapel mit einer Karte vom Stock belegt und das
Spiel beginnt.
Grundkartenstapel:
Bauen Sie Familien aufwärts in wechselnder Farbe. Die Grundkarte wird, wie oben beschrieben, von
Ihnen bestimmt.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien abwärts in wechselnder Farbe. Karten werden nur einzeln verschoben, frei werdende
Felder werden sofort durch die oberste Karte des Abwurfstapels neu belegt.
Reservestapel:
Die oberste Karte des Reservestapels kann auf einen passenden Grundkartenstapel gespielt werden.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Stapel gelegt werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Wettkampf
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Es wird für jeden der drei Spieler ein Stock aus 17 Karten gebildet. Außerdem stehen vier
Grundkartenstapel und für jeden Spieler ein Abwurfstapel zur Verfügung. Die übrig
gebliebene Karte wird auf einen Grundkartenstapel gelegt und legt den Startwert der Grundkartenstapel
fest.
Ziel:
Alle eigenen Karten abspielen
Spielregeln:
Die oberste Karte des Abwurfstapels muss, wenn möglich, auf den passenden Stapel gespielt werden, und
zwar in dieser Reihenfolge:
Grundkartenstapel:
Legen Sie farbechte Familien vom festgelegten Startwert aufwärts.
Punktewertung:
Für jede Karte, die vom Stock oder Abwurfstapel gespielt wird, erhält der Spieler einen Punkt.
Für Karten, die zurück auf dem eigenen Abwurf landen, wird wieder ein Punkt abgezogen.
Insgesamt sind maximal 17 Punkte möglich.
Anmerkung:
Die Grundregeln des Spiels sind nicht schwer, aber Sie dürfen sich keinen Fehler erlauben. Das Programm
gibt Ihnen keine Hilfestellung und erlaubt jede Art von falschen Zügen.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 30/100 gewonnene Spiele |
Kategorie: Teppich (Keller)
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
11 Karten werden als Kellerplätze offen ausgelegt. Außerdem werden vier weitere Karten aufgedeckt,
von denen eine als Startkarte der Grundkartenstapel ausgewählt wird; die anderen drei Karten werden in
den Stock zurückgemischt.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien, beginnend mit der zu Spielbeginn gewählten Startkarte.
Kellerplätze:
Auf jedem Platz liegt nur eine Karte. Freie Plätze werden nicht automatisch aufgefüllt, sondern
können bei Bedarf neu belegt werden.
Stock:
Die oberste Karte des Stocks kann auf einen passenden Grundkartenstapel, einen freien Kellerplatz oder
auf den Ablagestapel gespielt werden. Die oberste Karte des Ablagestapels ist ebenfalls auf einen
passenden Grundkartenstapel oder einen leeren Kellerplatz spielbar. Es wird zweimal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Aufbau (Vorgabe)
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Alle Karten mit dem Wert 2 werden offen als Grundkartenstapel untereinander ausgelegt.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Ein auftauchendes Ass wird unter eine 2 mit entgegengesetzter Farbe gelegt (rot unter schwarz oder
umgekehrt). Danach wird sofort die oberste Karte des Abwurfstapels links neben das Ass gelegt.
Sobald ein Stapel mit einem Ass beginnt, kann er in wechselnder Farbe aufwärts bis König
aufgebaut werden.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie abwärts in wechselnder Farbe. Jeder dieser Stapel kann erst verwendet werden, wenn
der Grundkartenstapel mit einem Ass beginnt. Leere Stapel werden sofort durch den Abwurfstapel
neu belegt.
Stock:
Der Stock enthält zunächst nur 40 Karten; der Rest wird beiseite gelegt. Ist der Stock
aufgebraucht, wird der Abwurfstapel unter die beiseite gelegten Karten gelegt und dann ein zweites
Mal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
200-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Fächer
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die Karten werden auf 28 Stapel mit je zwei Karten aufgeteilt. Anschließend werden in jedem
Stapel die auftretenden Könige nach hinten sortiert.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König. Karten auf den Grundkartenstapeln
sind aus dem Spiel.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie auf- oder abwärts in beliebiger Farbe. Jeder Stapel darf jedoch maximal drei Karten
enthalten. Leere Stapel werden nicht wieder belegt.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
100-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Klondike
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Es werden sieben Reihen mit verdeckten Karten gelegt. Die erste Reihe enthält sieben Karten, die
zweite sechs usw., die letzte Reihe enthält eine Karte. Anschließend wird jeweils die oberste
Karte aufgedeckt.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien in wechselnder Farbe von König abwärts bis Ass. Es können auch Kartenfolgen
verschoben werden. Leere Felder können nur durch einen König oder einer mit König
beginnenden Folge belegt werden. Wird durch die Verschiebung eine verdeckt liegende Karte frei,
dann wird sie aufgedeckt.
Stock:
Der Stock legt, je nach Regeln, eine oder drei Karten auf den Abwurf. Die oberste Karte des
Abwurfstapels kann auf einen passenden Stapel gelegt werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
Je nach Regelvariante werden vom Stock jeweils eine oder drei Karten gegeben. Eine weitere Variante
verwendet zusätzlich drei Joker; dafür kann der Stock nur zweimal gegeben werden.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Plateau
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die erste aufgedeckte Karte bestimmt den Grundkartenwert. Jede auftauchende Karte dieses Wertes wird
als Startkarte eines Grundkartenstapels in die Mitte gelegt. Aus den restlichen Karten werden acht
Hilfsstapel aus je 5 Karten gebildet. Die übrigen acht Karten werden auf zwei Reservestapel
aufgeteilt, zwischen denen sich ein freier Kellerplatz befindet.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien auf- oder abwärts. Alle Grundkartenstapel müssen in dieselbe
Richtung gebaut werden. Die erste Karte, die auf einen Grundkartenstapel gelegt wird, bestimmt die
Richtung.
Hilfskartenstapel:
Legen Sie farbechte Familien auf- oder abwärts. Karten können nur einzeln umgelegt werden.
Auf einen leeren Platz kann eine beliebige Karte gelegt werden.
Reservestapel:
Die oberste Karte der Reservestapel kann verwendet werden. Freie Plätze werden nicht wieder belegt.
Kellerplätze:
Legen Sie eine störende Karte in den Keller. Die Karte kann erst dann wieder verwendet werden, wenn
einer der beiden Reservestapel leergespielt wurde.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Teppich
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
18 Karten werden offen in drei Reihen ausgelegt. Die restlichen Karten kommen auf den Stock, die oberste
Karte des Stocks wird aufgedeckt und auf den Abwurfstapel darunter gelegt.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Jede der 18 Karten kann auf einen passenden Grundkartestapel gespielt werden. Frei werdende Felder werden
sofort wieder durch die oberste Karte des Abwurfstapels belegt.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Grundkartenstapel gespielt werden. Es wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
100-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Plateau / Ersatzkarten
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Es werden neun Reihen mit offenen Karten gelegt. Die erste Reihe enthält eine Karte, die
zweite zwei usw., die letzte Reihe enthält neun Karten. Die restlichen sieben Karten liegen rechts
oben als Reservekarten offen aus.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien in wechselnder Farbe von König abwärts bis Ass. Die Karten können nur einzeln
verschoben werden. Leere Felder können mit einer beliebigen Karte oder Kartenfolge belegt werden.
Reservestapel:
Die Reservekarten können einzeln an passende Grund- oder Hilfskartenstapel angebaut
werden. Sie können jederzeit auf jede Karte des Stapels zugreifen, unabhängig von ihrer Position.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
100-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Plateau (Bäcker)
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die Könige werden aussortiert und bilden den Start der vier Grundkartenstapeln auf der rechten
Spielfeldseite. Die restlichen Karten werden offen in zwölf Stapeln ausgelegt.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie in wechselnden Farben auf- oder abwärts. Karten werden nur einzeln verschoben. Leere Stapel
können durch eine beliebige Karte belegt werden.
Stock:
Ein Klick auf den Stock sammelt alle Karten auf den Hilfskartenstapeln ein und verteilt sie neu.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Stapel
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die vier Damen, Fünfer und Sechser werden offen ausgelegt. Die restlichen Karten kommen in den
Stock.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien abwärts von Fünf bis König bzw. aufwärts von Sechs
bis Bube. Auf die Damen wird nicht weiter aufgebaut.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Stapel gelegt werden. Es wird insgesamt dreimal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
100-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen 10 und Ass je 3 Punkte sowie Bube und König
je 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Stapel
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Die acht Könige werden auf der rechten Seite als Grundkartenstapel ausgelegt. Unten befindet sich
je ein Stapel für jeden anderen Kartenwert.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien. Auf den linken Königen wird aufwärts bis Dame gebaut, auf den
rechten Königen abwärts bis Ass.
Hilfskartenstapel:
Die oberste Karte jedes Stapels kann auf einen passenden Grundkartenstapel gelegt werden. Geht nichts
mehr, dann wird die oberste Karte des Reservestapels unter den Stapel geschoben, der ihrem Kartenwert
entspricht. Als nächstes wird die oberste Karte dieses Zielstapels aktiv. Sie kann wiederum unter
den Stapel mit dem ihr entsprechenden Wert gelegt werden, sofern sie nicht bereits auf diesem liegt.
Stattdessen ist es auch möglich, die aktive Karte auf einen passenden Grundkartenstapel zu legen
oder durch einen Rechtsklick auf dem aktuellen Stapel liegen zu lassen. In beiden Fällen wird die
Legefolge abgebrochen und es geht mit der nächsten Karte des Reservestapels weiter.
Stock:
Der Stock legt der Reihe nach eine Karte auf jeden der Hilfskartenstapel und auf den Reservestapel, solange
bis alle Karten verteilt sind. Beim Legen wird immer überprüft, ob die gelegte Karte auf einen
der Grundkartenstapel passt. In diesem Fall wird sie sofort dorthin gelegt.
Ein weiterer Klick auf den Stock sammelt alle Karten der Hilfskartenstapel ein und verteilt sie neu.
Es wird insgesamt dreimal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
100-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Reserve
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
32 Karten werden als Reservestapel verdeckt beiseite gelegt. Acht weitere Karten werden offen als
Hilfskartenstapel ausgelegt, auftretende Damen werden dabei zurück in den Stock gemischt.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien aufwärts von König bis Dame.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien abwärts von Dame bis König. Wird ein Stapel leer und stehen keine Karten
im Reservestapel mehr zur Verfügung, kann das freie Feld durch eine beliebige Karte oder eine Folge
belegt werden.
Reservestapel:
Der Reservestapel füllt automatisch die leeren Hilfskartenstapel auf. Wird dabei eine Dame
aufgedeckt, so werden fünf Karten verdeckt vom Reservestapel gezogen und unter den Stock gelegt.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels ist jederzeit spielbar.
Wird vom Stock eine Dame gezogen, so werden die untersten drei Karten des Abwurfstapels unter den Stock
geschoben. Der Stock wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
200-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen 10, Buben und Damen 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Plateau
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
In der Mitte des Spielfeldes werden vier Plätze für die vier Grundkartenstapel freigehalten. Die Karten
werden links und rechts davon in zehn Hilfskartenstapeln mit je fünf Karten offen ausgelegt. Die
restlichen beiden Karten bilden die Kellerplätze oberhalb der Grundkartenstapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Spielregeln:
Wählen Sie zu Beginn eine der zwölf spielbaren Karten und legen Sie sie auf einen der Grundkartenstapel.
Die anderen Grundkartenstapel müssen dann mit demselben Wert beginnen.
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien aufwärts, beginnend mit dem beim Spielstart gewählten Kartenwert.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien auf- und abwärts. Karten werden einzeln verschoben. Frei werdende
Hilfskartenstapel können durch eine beliebige Karte belegt werden.
Kellerplätze:
Jeder der beiden Kellerplätze bietet Platz für eine einzelne, beliebige Karte.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Abbau
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König und von König abwärts bis Ass.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie gleichfarbig auf oder ab. Dabei folgt Ass sowohl auf 2 als auch auf König. Leere Felder
können mit einer beliebigen Karte belegt werden.
Stock:
Ein Klick auf den Stock sammelt alle Karten außer denjenigen, die bereits auf den Grundkartenstapeln
liegen, ein und verteilt sie neu.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
200-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen die letzten drei Karten (Bube, Dame König bzw.
3, 2, Ass) jeweils 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Aufbau (Vorgabe)
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Vier Asse und vier Könige in den vier verschiedenen Farben werden offen als Grundkartenstapel
ausgelegt. In der Mitte wird der Platz für sechs Reihen mit je zehn Karten freigehalten. Die
oberste dieser Reihen wird mit zehn Karten belegt.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Legen Sie farbechte Familien aufwärts von Ass bis König bzw. abwärts von
König bis Ass. Karten können von einem Grundkartenstapel auf einen anderen gelegt werden,
wenn sie dort in der Legereihenfolge passen.
Hilfskartenstapel:
Von den ausgelegten Reihen kann passend auf die Grundkartenstapel gelegt werden. Allerdings sind die
Karten nur dann spielbar, wenn das Feld über oder unter ihnen frei ist.
Sind alle Reihen voll
besetzt, dann legt ein Klick auf das leere Feld unter den Reihen eine weitere Reihe mit zehn Karten
aus. Insgesamt können sechs Reihen gelegt werden.
Stock:
Ein Klick auf den Stock füllt alle Lücken in den bereits ausgelegten Reihen auf.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
200-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen die abschließenden drei Karten je 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Abbau
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
81 Karten werden in neun Reihen abwechselnd längs und quer ausgelegt.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Legen Sie farbechte Familien aufwärts von Ass bis König bzw. abwärts von
König bis Ass.
Hilfskartenstapel:
Von den 81 "Parkett-Karten" können nur die gespielt werden, die mit mindestens einer
Längsseite frei liegen. Diese Karten dürfen entweder auf einen passenden Grundkartenstapel
oder gleichfarbig auf- oder absteigend auf den Abwurfstapel gespielt werden. Freie Felder werden
nicht wieder belegt.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Grundkartenstapel gelegt werden. Es wird insgesamt dreimal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
200-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen die abschließenden drei Karten je 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Teppich
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
25 Karten werden in füf Reihen als Hilfskarten ausgelegt. Rechts davon befinden sich die Plätze
für die vier Grundkartenstapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Die erste Karte, die auf den Grundkartenstapel gelegt wird, bestimmt den Startwert. Von diesem aus wird
aufwärts gleichfarbig aufgebaut.
Hilfskartenstapel:
Karten können auf passende Grundkartenstapel gelegt werden. Frei werdende Plätze werden dabei
sofort wieder vom Stock aufgefüllt.
Stock:
Ein Klick auf den Stock sammelt die ausliegenden 25 Karten ein und legt neue 25 Karten aus. Die Karten
werden dabei nicht gemischt.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Wettkampf
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Es wird für jeden der beiden Spieler ein Stock aus 26 Karten gebildet. Außerdem stehen vier
Grundkartenstapel und für jeden Spieler ein Abwurfstapel zur Verfügung.
Ziel:
Alle eigenen Karten abspielen
Grundkartenstapel:
Legen Sie farbechte Familien aufwärts von Ass bis König auf den Grundkartenstapel. Wenn eine Karte vom
eigenen Stock oder Abwurfstapel auf einen Grundkartenstapel gespielt werden kann, muss dies auch getan
werden.
Stock:
Die oberste Karte des Stocks muss, wenn möglich, auf den passenden Grundkartenstapel gespielt
werden. Ansonsten kann sie ohne Beachtung der Farbe auf- oder absteigend auf den gegnerischen Abwurf
gelegt werden. Geht das nicht, dann wird die Karte auf den eigenen Abwurfstapel gelegt, und der Gegner
ist an der Reihe.
Punktewertung:
Für jede Karte, die vom Stock oder Abwurfstapel gespielt wird, erhält der Spieler einen Punkt.
Für Karten, die zurück auf dem eigenen Abwurf landen, wird wieder ein Punkt abgezogen.
Maximal sind 26 Punkte möglich.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Spinne/Aufbau
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Sechs Karten werden offen ausgelegt. Die restlichen Karten verbleiben im Stock.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Legen Sie farbechte Familien von König bis Ass auf den Grundkartenstapel. Sie können nur
vollständige Familien mit 13 Karten ablegen.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien abwärts von König bis Ass, unabhängig von der Farbe. Sie können
auch Kartenfolgen verschieben. Leere Felder können mit einer beliebigen Karte belegt werden.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Stapel gelegt werden. Es wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Sortierung
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die Karten werden in vier Reihen mit je 13 Karten ausgelegt. Links von jeder Reihe befindet sich ein
freier Platz.
Ziel:
Alle Karten von links nach rechts gleichfarbig aufsteigend sortieren
Spielregeln:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König. Ein freier Platz kann mit einer
Karte belegt werden, die gleichfarbig aufsteigend auf die Karte links daneben passt. Freie Plätze ganz
links können mit einem beliebigen Ass belegt werden. Freie Plätze ganz rechts können
zusätzlich zur normalen Legeregel auch mit einem König belegt werden, wenn dieser dieselbe
Farbe besitzt wie das Ass links außen in derselben Reihe.
Asse können nur verschoben oder mit anderen Assen vertauscht werden, solange ihnen keine passende
2 folgt. In der Reihe korrekt liegende Karten werden mit einem grünen Rand markiert. Werden durch das
Legen einer passenden Karte weitere nachfolgende Karten an die Reihe angeschlossen, dann werden diese
nicht automatisch als korrekt liegend erkannt – in diesem Fall genügt es, die betreffenden
Karten von links nach rechts einzeln anzuklicken, um sie mit dem grünen Rand zu markieren.
Punktewertung:
Jede Karte, die von Ass an aufsteigend an die farbechte Folge passt (also mit einem grünen Rand
markiert wurde), zählt einen Punkt.
Varianten:
Es gibt zwei Regelvarianten des Spiels. Beim Spiel "mit senkrechtem Rangieren" können
zwei gleich lange mit Ass beginnende Reihen vertauscht werden. Legen Sie dazu die letzte Karte der einen
Reihe auf die letzte Karte der anderen Reihe. Der Austausch kann nur über diese letzten Karten
durchgeführt werden; alle anderen davor liegenden Karten werden dann automatisch umgelegt.
Beim Spiel "mit beidseitigem Anlegen" ist kein senkrechtes Rangieren möglich, dafür
können Sie zusätzlich zu den bisherigen Legeregeln auch dann eine Karte auf einen freien
Platz legen, wenn sie gleichfarbig absteigend auf die Karte rechts daneben folgt. Plätze ganz links
können weiterhin nur durch Asse belegt werden.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Aufbau (frei)
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Es gibt vier Grundkartenstapel. Der erste beginnt mit Ass und wird im Einerschritt aufgebaut
(Ass-2-3-4-5-6-7-8-9-10-Bube-Dame-König), der zweite beginnt mit 2 und läuft im Zweierschritt
(2-4-6-8-10-Dame-Ass-3-5-7-9-Bube-König). Die dritte Reihe wird im Dreierschritt gebaut
(3-6-9-Dame-2-5-8-Bube-Ass-4-7-10-König), die vierte im Viererschritt
(4-8-Dame-3-7-Bube-2-6-10-Ass-5-9-König).
Hilfskartenstapel:
Karten vom Abwurfstapel können ohne Rücksicht auf Farbe oder Wert abgelegt werden. Das Legen
von einem Hilfsstapel auf einen anderen ist dagegen nur möglich, wenn der Zielstapel leer ist.
Karten können nur einzeln umgelegt werden.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Diese muss sofort auf einen passenden Grundkartenstapel
oder einen beliebigen Hilfsstapel gelegt werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Reserve
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
In der Mitte werden acht Reservestapel mit je elf offen liegenden Karten gebildet. Über und unter jedem
Reservestapel befindet sich je ein Hilfskartenstapel, der zu Beginn ebenfalls mit einer Karte belegt
ist. Am unteren Spielfeldrand gibt es Platz für acht Grundkartenstapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien: viermal von Ass aufwärts bis König und viermal von König abwärts bis Ass.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie farbecht auf- oder abwärts. Karten werden nur einzeln umgelegt. Leere Felder werden sofort
durch den darüber- bzw. darunterliegenden Reservestapel neu belegt. Das Legen von einem Hilfskartenstapel
auf einen leeren Hilfskartenstapel ist nicht möglich.
Reservestapel:
Sie können die oberste Karte des Reservestapels auf einen passenden Grund- oder Hilfskartenstapel legen,
oder auf einen leeren Hilfskartenstapel direkt darunter oder darüber. Ist ein Reservestapel leer, kann
eine Karte von einem benachbarten Reservestapel auf ihn gelegt werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
200-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen die abschließenden drei Karten je 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Aufbau (Vorgabe)
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die Karten werden als Stock bereitgestellt. Rechts daneben befindet sich der Abwurfstapel, darunter
der Grundkartenstapel.
Ziel:
Alle Karten auf den Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Legen Sie die Karten in wechselnder Farbe, unabhängig vom Wert.
Stock:
Die oberste Karte des Stocks liegt offen. Sie kann, wenn passend, auf den Grundkartenstapel und sonst
auf den Abwurf gelegt werden. Der Stock wird viermal gegeben.
Abwurfstapel:
Karten vom Abwurfstapel können erst verwendet werden, wenn der Stock leer ist. Dann kann jeweils
die oberste Karte auf den Grundkartenstapel gelegt werden, wenn sie eine andere Farbe besitzt als die
dort befindliche oberste Karte. Kann nicht weiter gelegt werden, dann wird der Abwurfstapel neu als
Stock gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 12/100 gewonnene Spiele |
Durchschnitt: | 45/52 Punkte |
Kategorie: Abbau
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Achtzehn Karten werden in zwei Reihen offen als Reservekarten ausgelegt. Darunter kommt eine neunzehnte
offene Reservekarte. Rechts und links neben den Reservekarten befinden sich je vier weitere Plätze,
die jeweils mit einer offenen Karte belegt werden.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Legen Sie farbechte Familien aufwärts von Ass bis König.
Hilfskartenstapel:
Legen Sie farbechte Familien abwärts von König bis Ass. Karten werden nur einzeln
umgelegt. Leere Felder können mit einer beliebigen Karte belegt werden, jedoch nicht mit einer
Karte von den Reservestapeln.
Reservestapel:
Die Karten können nur verwendet werden, wenn sie frei liegen. Auf die Grundkartenstapel kann immer
gelegt werden, auf die anderen Stapel nur dann, wenn sie nicht leer sind. Könige können daher
nur auf einen Grundkartenstapel gespielt werden. Leere Reservestapel werden nicht wieder belegt.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Stapel gelegt werden. Es wird insgesamt zweimal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
200-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Teppich
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Vier Karten werden offen ausgelegt.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bildkarten (Buben, Damen und Könige) können sofort auf den entsprechenden Stapel gelegt werden.
Die anderen Grundkartenstapel werden farbecht abwärts im Zweierschritt gelegt, also in der Folge
10-8-6-4-2 bzw. 9-7-5-3-Ass.
Hilfskartenstapel:
Legen Sie gleichfarbig aufwärts im Zweierschritt. Leere Felder werden automatisch vom Abwurfstapel oder
vom Stock aufgefüllt.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Stapel gelegt werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
200-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen 4 und 3 je 3 Punkte; 2 und Ass zählen
je 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Plateau
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Zu Beginn werden alle Karten in neun Hilfskartenstapeln offen ausgelegt: Asse werden sofort auf der
rechten Seite als Startkarte der Grundkartenstapel ausgelegt. Die anderen Karten werden so lange in
die erste Reihe gelegt, bis der erste König auftaucht. Dieser bildet den Start der zweiten Reihe. Dann
wird in der zweiten Reihe weitergelegt, bis der nächste König auftaucht, der den Start der dritten Reihe
bildet, usw. Am Ende der Aufbauphase beginnt jede Reihe außer der ersten mit einem König.
Links der Hilfskartenstapel befinden sich acht Kellerplätze.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien aufwärts von Ass bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie abwärts von König bis Ass in wechselnden Farben. Karten können nur einzeln verschoben werden.
Leere Hilfskartenstapel werden nicht wieder belegt.
Kellerplätze:
Jeder Kellerplatz bietet Platz für eine beliebige Karte.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
200-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Fächer
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die Karten werden offen in 10 Stapel aufgeteilt. In der Mitte befinden sich die vier Plätze für
die Grundkartenstapel, oben drei Kellerplätze.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie auf- oder abwärts, unabhängig von der Farbe. Leere Felder werden nicht wieder
belegt.
Kellerplätze:
Legen Sie eine störende Karte ab. Diese kann danach nur direkt auf einen Grundkartenstapel gespielt
werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
100-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Klondike
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Es werden zehn Reihen mit verdeckten Karten gelegt. Die erste Reihe enthält eine Karten, die
zweite zwei usw., die letzte Reihe enthält zehn Kartem. Anschließend wird jeweils die oberste
Karte aufgedeckt.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien in wechselnder Farbe von König abwärts bis Ass. Es können auch Kartenfolgen
verschoben werden. Wenn ein Feld leer wird, werden die offenen Karten seines rechten Nachbarfeldes
auf das leere Feld verschoben und gegebenenfalls die frei werdende verdeckte Karte aufgedeckt.
Gibt es rechts vom leeren Feld keine weiteren Karten, bleibt das Feld leer und kann durch einen
König oder einer mit König beginnenden Folge belegt werden.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Stapel gelegt werden. Je nach Regelvariante kann der Stapel zweimal oder nur einmal
gegeben werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
In der Regelvariante Souter kann nach dem Durchspielen des Stocks der Abwurfstapel
als neuer Stock aufgenommen und ein zweites Mal durchgespielt werden. In der Regelvariante
Move Left wird der Stock nur einmal gegeben. Die Erfolgschance sinkt dadurch auf 20%.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 88/100 gewonnene Spiele |
Kategorie: Aufbau (Vorgabe)
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Elf Karten werden offen ausgelegt. Über acht dieser Karten befinden sich die Plätze
für die Grundkartenstapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König bzw. von König abwärts
bis Ass.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie farbecht auf- oder abwärts. Karten werden nur einzeln umgelegt. Leere Felder können
mit einer beliebigen Karte belegt werden. Auf einen Grundkartenstapel kann nur gelegt werden, wenn die
Farbe der gelegten Karte mit der Farbe des Grundkartenstapels direkt darüber übereinstimmt.
Von den drei Feldern, über denen sich kein Grundkartenstapel befindet, kann auf jeden passenden
Grundkartenstapel gelegt werden.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf jeden der elf Stapel.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
200-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen die abschließenden drei Karten je 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Spinne
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Die Karten werden in sieben Reihen mit je sieben Karten ausgelegt. In den ersten vier Reihen liegen jeweils
die ersten drei Karten verdeckt. Alle anderen Karten liegen offen.
Die übrigen drei Karten werden links verdeckt abgelegt und dienen als Stock.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien abwärts von König bis Ass. Kartenreihen können unabhängig
von der enthaltenen Kartenfolge verschoben werden. Leere Felder können mit einer beliebigen Karte
oder Folge belegt werden.
Stock:
Die drei Karten des Stocks werden offen auf den ersten drei Stapeln ausgelegt. Es wird kein weiteres Mal
gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte, die gleichfarbig absteigend auf die vorangehende folgt, zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Aufbau (Vorgabe)
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Acht Karten werden im Kreis ausgelegt. In der Mitte liegt der Stock und der Platz für den
Abwurfstapel.
Ziel:
Alle Karten auf den Grundkartenstapeln von Ass bis König aufbauen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien abwärts. Leere Plätze können nur mit einem Ass belegt werden.
Auf ein Ass kann eine 2 derselben Farbe gelegt werden. Die Legerichtung wechselt dann und es muss farbecht aufwärts von Ass bis König gelegt werden.
Kellerplätze:
Einzelne Asse können vorübergehend in den Keller gelegt werden. Jede Karte im Keller ist direkt
spielbar, nicht nur die oberste.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Stapel gelegt werden. Es wird insgesamt fünfmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte in einem Grundkartenstapel, der mit Ass beginnt, zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Spinne
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Es werden sieben Reihen mit verdeckten Karten gelegt. Die erste Reihe enthält eine Karten, die
zweite zwei usw., die letzte Reihe enthält sieben Karte. Anschließend wird jeweils die oberste
Karte aufgedeckt.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Legen Sie farbechte Familien von König bis Ass auf einen Grundkartenstapel. Sie können nur
vollständige Familien mit 13 Karten ablegen.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien abwärts von König bis Ass, unabhängig von der Farbe. Sie können
auch Familien verschieben, aber nur, wenn alle Karten der Familie dieselbe Farbe besitzen. Leere Felder
können mit einer beliebigen Karte belegt werden.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf jeden Hilfsstapel. Es wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte, die gleichfarbig absteigend auf die vorangehende folgt, zählt einen Punkt.
Varianten:
In der Grundvariante wird ein normales doppeltes Kartenspiel verwendet, es gibt also zu jeder Farbe eine
vollständige Kartenfamilie. Die zweite Variante vereinfacht das Spiel dahingehend, dass nur noch mit
zwei Farben gespielt wird – das Spiel besteht nun aus zwei
♥-Familien und zwei ♠-Familien. In der dritten Variante
werden nur noch vier ♠-Familien verwendet.
Anmerkung:
Der angegebene Schwierigkeitsgrad und die Erfolgswahrscheinlichkeit beziehen sich auf die Spielvariante
mit vier Farben. Diese Variante geht sehr selten auf, ist aber nicht in dem Sinne schwer, weil es häufig
nur wenige Legemöglichkeiten gibt und daher auch kaum Überlegungen angestellt werden müssen. Die Variante
mit zwei Farben geht deutlich häufiger auf, wegen der größeren Zahl an Legemöglichkeiten müssen die
Schritte aber deutlich besser überlegt werden, und der Schwierigkeitsgrad liegt deutlich höher. Die
einfarbige Variante wiederum ist sehr einfach.
Persönlich macht mir die Variante mit zwei Farben am
meisten Spaß.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Abbau
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Fünfzehn Karten werden offen in drei Reservestapeln ausgelegt. Vier weitere Karten werden offen
als Kellerkarten ausgelegt. Darüber befinden sich die vier Plätze für die
Grundkartenstapel, darunter vier Plätze für weitere Stapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien abwärts von König bis Ass in wechselnder Farbe. Es können auch
Kartenfolgen verschoben werden. Auf ein leeres Feld kann jede beliebige Karte gelegt werden.
Reservestapel:
Die oberste Karte jedes Reservestapels kann verwendet werden. Wird eine Karte von einem Reservestapel
entfernt, dann wird sofort eine Ersatzkarte vom Stock unter diesen Stapel geschoben.
Kellerplätze:
Auf jeden Kellerplatz kann vorübergehend eine einzelne Karte gelegt werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt. Außerdem gibt es einen Punkt für
jede Karte, die von einem Reservestapel entfernt wird. Insgesamt sind 100 Punkte möglich.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Spinne
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Je nach gewählter Spielregel gibt es im Spiel nur eine, zwei oder alle vier Kartenfarben.
64 Karten werden verdeckt in zehn Stapeln ausgelegt. Vier Stapel erhalten je sieben Karten, die restlichen
sechs Stapel je sechs Karten. Die oberste Karte jedes Stapels wird aufgedeckt.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Legen Sie farbechte Familien von König bis Ass auf einen Grundkartenstapel. Sie können nur
vollständige Familien mit 13 Karten ablegen.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien abwärts von König bis Ass, unabhängig von der Farbe. Sie können
auch Familien verschieben, aber nur, wenn alle Karten der Familie dieselbe Farbe besitzen. Leere Felder
können mit einer beliebigen Karte belegt werden.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf jeden Hilfsstapel. Es wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte, die gleichfarbig absteigend auf die vorangehende folgt, zählt einen Punkt.
Varianten:
In der Grundvariante wird ein normales doppeltes Kartenspiel verwendet, es gibt also zu jeder Farbe zwei
vollständige Kartenfamilien. Die zweite Variante vereinfacht das Spiel dahingehend, dass nur noch mit
zwei Farben gespielt wird – das Spiel besteht nun aus vier
♥-Familien und vier ♠-Familien. In der dritten Variante
werden nur noch acht ♠-Familien verwendet.
Anmerkung:
Der angegebene Schwierigkeitsgrad und die Erfolgswahrscheinlichkeit beziehen sich auf die Spielvariante
mit vier Farben. Die Variante mit zwei Farben geht deutlich häufiger auf, wegen der größeren Zahl an
Legemöglichkeiten gibt es aber auch mehr zu überlegen, weshalb der Schwierigkeitsgrad etwa gleich bleibt.
Die einfarbige Variante wiederum ist deutlich einfacher.
Persönlich macht mir die Variante mit zwei
Farben am meisten Spaß.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Spinne
Aufbau:
Spiel mit 156 Karten (drei Kartenstöße mit 52 Karten)
Es werden zwölf Stapel mit je vier Karten ausgelegt. In jedem Stapel liegen drei Karten verdeckt
und die oberste Karte offen. Über den Stapeln stehen zwölf Plätze für die
Grundkartenstapel bereit.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Legen Sie farbechte Familien von König bis Ass auf einen Grundkartenstapel. Sie können nur
vollständige Familien mit 13 Karten ablegen.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien abwärts von König bis Ass, unabhängig von der Farbe. Sie können
auch Familien verschieben, aber nur, wenn alle Karten der Familie dieselbe Farbe besitzen. Leere Felder
können mit einer beliebigen Karte belegt werden.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf jeden Hilfsstapel. Es wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte, die gleichfarbig absteigend auf die vorangehende folgt, zählt einen Punkt.
Anmerkung:
Im Vergleich zur vierfarbigen Spinne gibt es hier ein größeres Feld, weniger verdeckte Karten und deutlich
mehr Lege-Optionen.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Klondike
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Es werden acht Reihen mit je drei Karten gelegt. Zwei Karten sind jeweils verdeckt, die dritte offen.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien in wechselnder Farbe von König abwärts bis Ass. Es können auch
Kartenfolgen verschoben werden, die abwärts in wechselnder Farbe aufgebaut sind. Leere Felder
werden mit einer beliebigen Karte belegt. Wird durch die Verschiebung eine verdeckt liegende Karte
frei, dann wird sie aufgedeckt.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf jeden Hilfsstapel. Es wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
100-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Ersatzkarten
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Es werden sechs Hilfskartenstapel mit je sechs Karten gelegt. Jede zweite Karte ist aufgedeckt. Die
restlichen Karten liegen auf der rechten Seite in einem Reservestapel offen aus.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien in wechselnder Farbe von König abwärts bis Ass. Es können auch
Kartenfolgen verschoben werden, die abwärts in wechselnder Farbe aufgebaut sind. Leere Felder
lassen sich mit einer beliebigen Karte oder Kartenfolge belegen.
Reservestapel:
Karten des Reservestapels lassen sich auf passende Hilfs- oder Grundkartenstapel legen. Dazu können
Sie auf jede Karte des Reservestapels zugreifen, ohne Beachtung der Position.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
100-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Kategorie: Aufbau (Vorgabe)
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Der Stock befindet sich in der Mitte. Um ihn herum werden un einem großen Kreis acht Karten gelegt, und
zwar je zwei von jeder Kartenfarbe. Sie bilden die Startkarten der Grundkartenstapel, die jeweils in
Richtung Mitte gebaut werden.
Zwischen den Grundkartensatpeln befinden sich acht Plätze für die Hilfskartenstapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien aufwärts.
Hilfskartenstapel:
Die oberste Karte jedes Hilfskartenstapels kann auf einen passenden Grundkartenstapel oder einen leeren
Hilfskartenstapel gelegt werden.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf jeden Hilfskartenstapel. Ist der Stock leer, werden alle Karten auf den
Hilfskartenstapeln eingesammelt und zurück auf den Stock gelegt. Es wird insgesamt viermal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
In der Spielvariante können die Grundkartenstapel ohne Berücksichtigung der Farbe aufgebaut werden.
Dann wird der Stock allerdings nur einmal gegeben
Anmerkung:
Bei der Sternprozession stand zuerst der Name und die Idee, die Grundkartenstapel zu einer gemeinsamen
Mitte hin zu bauen. Auch wenn diese Patience recht einfach ist, sollte man gerade gegen Ende umsichtig
handeln.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Klondike
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Es werden zwei mal vier Reihen gelegt. Jede Reihe enthält drei verdeckte und darüber eine
offene Karte. Desweiteren werden die acht Könige und vier weitere Karten gemischt und verdeckt
zu einem zweiten Stock zusammengestellt. Um diesen Stock und seinen Ablagestapel herum werden neun
offene Reservekarten als Mauern der Bastille gelegt.
Über den je vier Reihen links und rechts befinden sich die Grundkartenstapel. Zwischen den Reihen
liegt der Hauptstock und sein Ablagestapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien in wechselnder Farbe von König abwärts bis Ass. Sie können auch
Kartenfolgen verschieben. Frei werdende verdeckte Karten werden aufgedeckt. Leere Felder können
durch eine beliebige Karte oder Folge belegt werden.
Reservestapel:
Die jeweils frei liegende Reservekarte kann passend auf eine Reihe oder auf die Grundkartenstapel gespielt
werden. Freie Plätze werden nicht wieder belegt.
Stock:
Der Hauptstock liegt offen. Die oberste Karte kann auf einen passenden Stapel oder auf seinen Abwurfstapel
gelegt werden. Er wird zweimal gegeben. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann weiter verwendet werden.
Der untere Stock legt eine Karte auf den unteren Abwurfstapel. Er ist erst verfügbar, wenn alle
Reservekarten gespielt wurden, und wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
200-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Anmerkung:
Versuchen Sie, die Reservekarten möglichst bald abzubauen, um Zugriff auf den zweiten Stock zu erhalten.
Dieser enthält zwar vorwiegend Könige, aber auch vier andere, möglicherweise wichtige Karten (die Sie dann
nicht unter den Königen begraben sollten).
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Sonstiges
Aufbau:
Spiel mit 156 Karten (drei Kartenstöße mit 52 Karten)
Vor dem Spiel werden alle Damen und Könige entfernt. Das Spiel besitzt verschiedene
Schwierigkeitsstufen. Auf Level 0 werden zehn Hilfsreihen mit je vier Karten offen ausgelegt.
Für jede weitere Levelstufe reduziert sich die Anzahl dieser Reihen um eins bis zu einem
Minimum von sechs Hilfsreihen.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis Bube.
Hilfskartenstapel:
Eine Karte auf einem Hilfskartenstapel kann auf eine Karte eines anderen Hilfskartenstapel gelegt
werden, wenn diese dieselbe Farbe und einen höheren Wert besitzt. Karten werden nur einzeln
umgeschichtet. Leere Hilfskartenstapel können mit einer beliebigen Karte belegt werden.
Stock:
Ein Klick auf den Stock legt eine Karte auf jeden Hilfskartenstapel. Es wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf den Grundkartenstapeln zählt einen Punkt. Maximal sind 132 Punkte möglich.
Anmerkung:
Aufgrund des sich anpassenden Levels kann für diese Patience keine allgemeine
Einschätzung zum Schwierigkeitgrad gegeben werden.
Persönliche Wertung: | |
Spaßfaktor: | ![]() |
Erfolgschance: | 50/100 gewonnene Spiele |
Kategorie: Abbau
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
37 Karten werden in Form eines Tannenbaums als Kellerkarten ausgelegt. Darunter liegen die vier Asse als
Grundkarten. Rechts neben dem "Baum" befinden sich Plätze für vier weitere Stapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von König abwärts bis Ass. Karten werden nur einzeln verschoben.
Leere Felder können mit einer beliebigen Karte belegt werden.
Kellerplätze:
Auf beiden Seiten kann die äußerste Karte der untersten Reihe verwendet werden. Leere Felder
werden mit einer beliebigen Karte belegt.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Stapel gelegt werden. Es wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
100-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen Buben, Damen und Könige 5 Punkte.
Anmerkung:
Sobald einige Kellerkarten abgebaut werden konnten, ist diese Patience ziemlich leicht. Davor kann sie
allerdings, bei ungünstiger Kartenverteilung, herausfordernd sein.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Klondike
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Es werden sechs Reihen mit je sechs Karten gelegt. In der ersten Reihe liegen alle Karten offen. In der
zweiten Reihe liegen eine Karte verdeckt und fünf Karten offen, im dritten zwei Karten verdeckt und
vier Karten offen usw.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien in wechselnder Farbe von König abwärts bis Ass. Es können auch ganze
Reihen, unabhängig von ihrer Kartenfolge, verschoben werden. Leere Felder können nur durch einen
König oder einer mit König beginnenden Folge belegt werden. Wenn beim Verschieben eine verdeckte
Karte frei wird, dann wird diese aufgedeckt.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Stapel gelegt werden. Es wird zweimal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Klondike
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Zehn Karten werden offen in vier Hilfskartenstapeln ausgelegt: In der ersten Reihe ein Karte,
in der zweiten zwei, in der dritten drei und in der vierten vier. Die restlichen Karten
verbleiben im Stock.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Spielregeln:
Legen Sie zu Beginn eine Karte auf dem Feld auf eine andere Karte mit gleichem Wert. Diese Karten
werden als Grundkarten auf zwei der Grundkartenstapel gelegt. Die frei werdenden Plätze werden
durch den Stock aufgefüllt. Anschließend startet das Spiel, das in zwei Phasen abläuft.
In der ersten Phase legen Sie passende Karten der Hilfskartenstapel auf die Grundkartenstapel.
Sie können dabei auf alle zehn Karten zugreifen. Frei werdende Plätze werden sofort durch den
Stock aufgefüllt. Sie können die erste Phase jederzeit durch einen Klick auf den Stock beenden.
In der zweiten Phase greifen Sie nur noch auf die jeweils oberste Karte der Hilfskartenstapel zu.
Die Stapel können wie gewohnt auf- und abgebaut werden.
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien aufwärts, beginnend mit dem anfangs festgelegten Startwert.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie in der zweiten Spielphase Familien abwärts in beliebiger Farbe. Folgen können nur verschoben
werden, wenn sie gleichfarbig sind. Frei werdende Hilfskartenstapel können mit einer beliebigen Karte
oder Folge belegt werden.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Stapel gelegt werden. Es wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Sonstiges
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Vier Könige und vier Asse der vier verschiedenen Farben werden kreuzförmig ausgelegt.
Um das Kreuz herum wird Platz für zwölf Stapel gelassen, die zunächst leer sind.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie auf die Asse farbechte Familien aufwärts bis König und auf die Könige
farbechte Familien abwärts bis Ass.
Hilfskartenstapel:
Auf den zwölf Stapeln wird nicht aufgebaut. Die Karten können nur auf passende
Grundkartenstapel gespielt werden. Wird ein Stapel leer, dann wird er sofort durch eine Karte
vom Stock aufgefüllt.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf jeden der zwölf zusätzlichen Stapel. Ist er leer, dann
werden die zwölf Stapel aufgenommen, gemischt und als neuer Stock verwendet. Insgesamt
wird dreimal gegeben
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Anmerkung:
Sobald einige Kellerkarten abgebaut werden konnten, ist diese Patience ziemlich leicht. Davor kann sie
allerdings, bei ungünstiger Kartenverteilung, herausfordernd sein.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Aufbau (Vorgabe)
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Zwölf Karten werden offen im Viereck ausgelegt. In der Mitte befinden sich acht Plätze für
die Grundkartenstapel sowie der Stock. Die oberste Karte des Stocks wird aufgedeckt und als Grundkarte
verwendet. Diese Karte legt auch den Startwert aller anderen Grundkartenstapel fest. Eine weitere Karte
wird offen auf den Abwurfstapel gelegt.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien vom festgelegten Startwert aufwärts.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien abwärts. Kartenfolgen können nur als Ganzes verschoben werden.
Leere Felder werden sofort wieder vom Abwurfstapel bzw. vom Stock belegt.
Stock:
Der Stock legt eine Karte auf den Abwurf. Die oberste Karte des Abwurfstapels kann auf einen
passenden Stapel gelegt werden. Es wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
200-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen die abschließenden drei Karten je 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Plateau
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die Karten werden in vier Reihen ausgelegt. Jede Reihe enthält nur Karten einer einzigen Farbe.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien abwärts in wechselnder Farbe. Sie können auch korrekt aufgebaute
Kartenfolgen verschieben. Freie Plätze können mit einer beliebigen Karte belegt werden.
Kellerplätze:
Es gibt einen eigenen Kellerplatz für jede Farbe. Auf jeden Kellerplatz kann nur eine Karte abgelegt
werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Fächer
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die vier Asse liegen als Startkarten auf den Grundkartenstapeln. Die restlichen Karten werden in
zwölf Hilfskartenstapeln mit je vier Karten offen ausgelegt. Außerdem gibt es einen weiteren,
leeren Hilfskartenstapel.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Stapel mit Karten desselben Werts. Jeder Hilfskartenstapel kann maximal vier Karten
enthalten. Leere Stapel können mit einer beliebigen Karte belegt werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
In der Spielvariante werden beim Aufbau zunächst alle Hilfskartenstapel mit vier Karten befüllt
und dabei auftauchende Asse sofort auf die Grundstapel gelegt. Dadurch sind alle dreizehn
Hilfskartenstapel belegt, aber einige davon besitzen weniger Karten.
Kategorie: Plateau (Bäcker)
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
40 Karten werden offen in 10 Stapeln ausgelegt. Alle dabei auftauchenden Asse werden sofort auf die
oben liegenden Grundkartenstapel abgelegt und durch neue Karten ersetzt. Die restlichen Karten bilden
den Stock.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von König abwärts bis Ass. Karten werden einzeln umgelegt.
Leere Felder können durch eine beliebige Karte oder Folge belegt werden.
Stock:
Der Stock links oben legt eine Karte auf die Ablagereihe darunter. Die äußerste Karte
dieser Reihe kann gespielt werden. Der Stock wird nur einmal gegeben.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Spinne
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Die Karten werden in zehn Reihen verdeckt ausgelegt. Die beiden äußeren Reihen erhalten je sechs Karten,
die anderen je fünf. Die oberste Karte jedes Stapels wird aufgedeckt
Ziel:
Alle Karten in Reihen von König bis Ass in wechselnden Farben aufbauen
Spielregeln:
Bauen Sie Familien abwärts von König bis Ass in beliebiger Farbe. Dabei kann auch ein König auf ein Ass
gelegt werden. Kartenfolgen können verschoben werden, wenn sie in wechselnder Farbe aufgebaut sind.
Leere Felder lassen sich durch eine beliebige Karte oder Kartenfolge belegen.
Frei werdende verdeckte Karten werden nicht sofort umgedreht, sondern können bei Bedarf per Hand
aufgedeckt werden. Solange die oberste Karte eines Stapels verdeckt liegt, kann dieser als Ablagefeld
für eine beliebige Karte oder Kartenfolge verwendet werden.
Punktewertung:
Jede Karte, die wechselfarbig absteigend auf die vorangehende folgt, und jeder König, der als oberste
Karte eines Stapels liegt, zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Aufbau (frei)
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Acht im Kreis angeordnete Felder werden als Grundkartenstapel verwendet. Rechts daneben stehen vier
Hilfskartenstapel sowie darüber ein Kellerplatz zur Verfügung.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Legen Sie auf den Grundkartenstapel Familien von Ass bis König ohne Beachtung der Farbe. Die Karten
können danach nicht weiter umgelegt werden.
Hilfskartenstapel:
Karten auf den Hilfskartenstapeln können absteigend ohne Beachtung der Farbe umgeschichtet werden.
Sie können auch auf einen passenden Grundkartenstapel gelegt werden.
Kellerplätze:
Der Keller liefert Platz für eine einzelne Karte vom Stock oder von einem Hilfskartenstapel. Diese Karte
kann passend auf einen Hilfs- oder Grundkartenstapel gelegt werden.
Stock:
Die oberste Karte des Stocks kann auf einen passenden Grundkartenstapel gelegt werden, oder auf einen
beliebigen Hilfskartenstapel; hierbei muss keine Legefolge beachtet werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Klondike
Aufbau:
Spiel mit 52 Karten
Es werden sieben Reihen ausgelegt. In der ersten Reihe liegt eine offene Karte. Die weiteren Reihen
enthalten sechs bis elf Karten, von denen jeweils die obersten fünf offen und die restlichen verdeckt
liegen.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie Familien in wechselnder Farbe von König abwärts bis Ass. Es können auch ganze
Reihen, unabhängig von ihrer Kartenfolge, verschoben werden. Leere Felder können nur durch
einen König oder einer mit König beginnenden Folge belegt werden.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Wettkampf
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Jeder Spieler erhält einen Satz mit 52 Karten. Vier davon werden rechts offen ausgelegt. Weitere
dreizehn Karten werden verdeckt beiseite gelegt. Diese Karten dienen als Reservestapel, dessen
oberste Karte aufgedeckt wird.
Ziel:
Alle Karten von den eigenen Stapeln ablegen
Spielregeln:
Wenn eine Karte auf den Grundkartenstapel gelegt werden kann, dann muss dies sofort geschehen.
Wird der Zug übersehen, dann darf der Gegenspieler das Spiel unterbrechen und das Zugrecht
übernehmen.
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien von Ass aufwärts bis König.
Hilfskartenstapel:
Bauen Familien in wechselnder Farbe abwärts. Freie Plätze können mit einer beliebigen
Karte belegt werden. Karten werden nur einzeln umgelegt.
Reservestapel:
Bauen Sie auf der gegnerischen Reserve und auf dem gegnerischen Abwurfstapel gleichfarbig auf oder
ab. Von der eigenen Reserve kann nur dann auf einen Hilfsstapel gelegt werden, wenn mindestens
ein Hilfsstapel leer ist.
Stock:
Ein Klick auf den Stock legt eine Karte beiseite, die anschließend gelegt werden muss,
bevor andere Aktionen durchgeführt werden können. Kann die Karte nirgends abgelegt werden,
dann wird sie auf den Abwurf gelegt und der Gegenspieler ist an der Reihe.
Ist der Stock leer, dann wird der Abwurfstapel als neuer Stock verwendet.
Punktewertung:
Es gibt insgesamt 52 Punkte. Jede Karte auf einem eigenen Stapel zählt einen Minuspunkt.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |
Kategorie: Reserve
Aufbau:
Spiel mit 104 Karten
Zwanzig Karten werden „zopfförmig“ offen ausgelegt, wobei im Zopf keine doppelten Karten
vorkommen. Diese Karten bilden den Reservestapel. Weitere zwölf Karten werden links und rechts davon
als Hilfskarten offen ausgelegt, wobei die vier Eckkarten von den acht Mittelkarten unterschieden werden.
Die nächste Karte des Stocks wird offen als Grundkarte ausgelegt. Alle anderen Grundkartenstapel
beginnen mit demselben Wert.
Ziel:
Alle Karten auf die Grundkartenstapel ablegen
Grundkartenstapel:
Bauen Sie farbechte Familien vom festgelegten Startwert aufwärts.
Hilfskartenstapel:
Bauen Sie auf den Mittelkarten Familien in wechselnder Farbe abwärts. Freie Plätze können
mit einer beliebigen Karte belegt werden, allerdings dürfen auf einen Mittelkartenplatz nur andere
Mittelkarten oder Karten vom Abwurfstapel gespielt werden. Karten werden nur einzeln umgelegt.
Auf den Eckkarten werden keine Reihen aufgebaut, sondern sie dienen als Ablageplätze für die
Reservekarten. Ein frei werdender Eckplatz wird sofort durch die nächste Reservekarte
aufgefüllt.
Punktewertung:
Jede Karte auf dem Grundkartenstapel zählt einen Punkt.
Varianten:
200-Punkte-Regelung: Auf den Grundkartenstapeln zählen die abschließenden drei Karten je 5 Punkte.
Persönliche Wertung: | |
Schwierigkeit: | ![]() |
Spaßfaktor: | ![]() |